Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla explicará cómo se conectan las partes antiguas y nuevas de la franquicia

En una entrevista con la revista oficial de PlayStation, el director narrativo de Assassin's Creed Valhalla, Darby McDevitt, explicó cómo el próximo juego conectará partes antiguas y nuevas de las aventuras de los asesinos. Según el director, la narrativa del proyecto sorprenderá repetidamente a los fans de la serie.

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla explicará cómo se conectan las partes antiguas y nuevas de la franquicia

Cómo transferir un recurso GamingBolt Citando el material original, Darby McDevitt declaró: “Parece que no hay puntos bajos en este juego, porque con cada descubrimiento, cada revelación narrativa, hay una sensación de que [en Valhalla] todo tiene un gran propósito. Esto te pondrá la piel de gallina si eres fanático de Assassin's Creed. Espero que hayamos preparado bastantes momentos que te dejarán boquiabierto y las palabras que saldrán de tu boca: “Oh, así es como este momento se relaciona con el otro. Está bien, resultó genial."

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla explicará cómo se conectan las partes antiguas y nuevas de la franquicia

En la última frase, Darby McDevitt habló sobre la intersección de elementos de diferentes partes de Assassin's Creed. Por ejemplo, según el director narrativo, Valhalla se convertirá en un “puente” entre la Hermandad de lo Invisible y la Orden de los Antiguos. Probablemente, los desarrolladores intentaron hacer que el universo AC sea más holístico en la próxima secuela.

Assassin's Creed Valhalla se lanzará en otoño de 2020 para PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 y Google Stadia. Según las últimas rumoresEl lanzamiento tendrá lugar el 15 de octubre.



Fuente: 3dnews.ru

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