Ubisoft se ha unido al fondo de desarrollo de Blender

Ubisoft se ha unido al Blender Development Fund como Corporate Gold Member. Como se informa en el sitio web de Blender, el estudio francés brindará un importante apoyo financiero a los desarrolladores. La empresa también utilizará las herramientas Blender en su división Ubisoft Animation Studio.

Ubisoft se ha unido al fondo de desarrollo de Blender

El director de Ubisoft Animation Studio, Pierre Jacquet, señaló que el estudio eligió Blender para trabajar debido a su comunidad fuerte y abierta. “Blender fue la elección obvia para nosotros. La apertura y la fuerza de la comunidad, combinadas con la visión de la fundación de desarrollo de Blender, la convierten en una de las herramientas más creativas del mercado”, afirmó Jacquet.

“Siempre he admirado a Ubisoft como uno de los principales desarrolladores de juegos. Espero trabajar juntos. Quiero ayudarlos a encontrar su camino como contribuyentes a nuestros proyectos de código abierto en Blender”, dijo el fundador y presidente de Blender, Ton Roosendaal.

Ubisoft no es la primera empresa que apoya a Blender. Anteriormente, el fondo contaba con el apoyo de Epic Games, que asignó 1,2 millones de dólares para el desarrollo de la empresa.

Blender es un editor 3D gratuito para trabajos gráficos profesionales. Inicialmente se distribuyó exclusivamente a través de Steam, pero desde el 20 de noviembre de 2018 también se puede descargar desde Microsoft Store.



Fuente: 3dnews.ru

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