Unreal Engine ha llegado a los coches. El motor del juego se utilizará en el Hummer eléctrico.

Epic Games, el creador del popular juego Fortnite, se está asociando con fabricantes de automóviles para desarrollar software automotriz basado en el motor de juego Unreal Engine. El primer socio de Epic en la iniciativa destinada a crear una interfaz hombre-máquina (HMI) fue General Motors, y el primer automóvil con un sistema multimedia en Unreal Engine será el Hummer EV eléctrico, que se presentará el 20 de octubre.

Unreal Engine ha llegado a los coches. El motor del juego se utilizará en el Hummer eléctrico.

La lógica de crear una HMI basada en Unreal Engine se basa en el hecho de que los automóviles modernos utilizan computadoras de a bordo con el software adecuado y el conductor interactúa con el vehículo a través de pantallas táctiles e interfaces digitales, sobre la base de las cuales centros de información y entretenimiento y otros Se construyen sistemas de información. Al mismo tiempo, Unreal Engine es una plataforma que Epic considera excelente para crear software automotriz.

Epic Games cree que los fabricantes de automóviles y los desarrolladores de software para automóviles pueden lograr más en menos tiempo utilizando la plataforma Unreal Engine. También cabe señalar que ya son visibles ciertos éxitos en el desarrollo de soluciones de software en el marco de la iniciativa HMI. Por ejemplo, los sistemas de información y entretenimiento creados con el motor de juego Epic se inician y funcionan significativamente más rápido. Esto se debe a que Unreal Engine le permite ejecutar piezas de software individuales en orden secuencial, en lugar de hacerlo todos juntos, como es el caso de las soluciones tradicionales. En pocas palabras, la carga de contenido que no es necesaria cuando se inicia el sistema se pospone para más adelante, por lo que se acelera el trabajo.

Dado que Unreal Engine está diseñado para proporcionar gráficos por computadora fotorrealistas, el software automotriz basado en él puede mostrar representaciones de alta calidad de un automóvil, así como sus elementos internos y externos individuales, en pantallas dentro de la cabina. Epic dice que la asociación con General Motors se basa en la visión de que, en el futuro, los vehículos autónomos restarán importancia a la conducción y pondrán más énfasis en lo que el conductor puede hacer mientras está en la cabina. El vehículo será controlado por algoritmos especiales. La empresa está desarrollando su nuevo software con especial énfasis en esto. Y por ello, la empresa está interesada en posicionar Unreal Engine como base para crear diversos tipos de funciones que formarán parte de los sistemas multimedia del futuro.

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Fuente: 3dnews.ru

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