Chrome OS ahora tiene la capacidad de ejecutar juegos distribuidos a través de Steam

Google ha publicado una versión de prueba del sistema operativo Chrome OS 101.0.4943.0 (14583.0.0), que ofrece soporte para el servicio de entrega de juegos Steam y sus aplicaciones de juegos para Linux y Windows.

La función Steam se encuentra actualmente en versión alfa y solo está disponible en Chromebooks con GPU Intel Iris Xe Graphics, procesadores Intel Core i11 o i5 de 7.ª generación y 8 GB de RAM, como Acer Chromebook 514/515, Acer Chromebook Spin 713, ASUS Chromebook Flip CX5/ CX9, Chromebook HP Pro c640 G2 y Chromebook Lenovo 5i-14. Al seleccionar un juego, en primer lugar se intenta iniciar la versión de Linux del juego, pero si la versión de Linux no está disponible, también puedes instalar la versión de Windows, que se iniciará utilizando la capa Proton basada en Wine. DXVK y vkd3d.

Los juegos se ejecutan en una máquina virtual separada con un entorno Linux. La implementación se basa en el subsistema “Linux para Chromebooks” (CrosVM) proporcionado desde 2018, que utiliza el hipervisor KVM. Dentro de la máquina virtual base, se inician contenedores separados con programas (usando LXC), que se pueden instalar como aplicaciones normales para Chrome OS. Las aplicaciones de Linux instaladas se inician de manera similar a las aplicaciones de Android en Chrome OS con íconos que se muestran en la barra de aplicaciones. Para el funcionamiento de aplicaciones gráficas, CrosVM proporciona soporte integrado para clientes Wayland (virtio-wayland) con ejecución en el lado del host principal del servidor compuesto Sommelier. Admite tanto el lanzamiento de aplicaciones basadas en Wayland como programas X normales (utilizando la capa XWayland).

Fuente: opennet.ru

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