Diseñador principal de Microsoft Flight Simulator, Sven Mestas de Asobo Studio (desarrollador
Así, resultó que la base de datos inicial fue tomada de Microsoft Flight Simulator X (la última parte de la serie, lanzada en 2006), que incluía alrededor de 24 mil aeropuertos. En el nuevo Microsoft Flight Simulator, este número aumentará a 37 mil, pero sólo algunos de ellos recibirán atención adicional.
Estos 80 aeropuertos incluyen los aeropuertos más visitados y concurridos del mundo. Se les ha dado más realismo: los identificadores, caminos, señales y edificios corresponden a sus homólogos reales. Además, tienen mejor aspecto en comparación con otros aeropuertos, ya que tienen edificios únicos y otros atributos. Y el paisaje a su alrededor fue “terraformado” para ubicar los aeropuertos en su entorno real.
Microsoft Flight Simulator aún no tiene fecha de lanzamiento, pero está programado para su lanzamiento en PC y Xbox One este año. Asobo Studio ha confirmado que el juego es compatible con la tecnología de trazado de rayos. El modo VR es de "alta prioridad", pero sólo aparecerá en actualizaciones posteriores después del lanzamiento.
Fuente: 3dnews.ru