Se ha agregado "rastreo de ruta" a Minecraft

El usuario Cody Darr, también conocido como Sonic Ether, ha enviado una actualización del paquete de sombreadores para Minecraft en la que agrega una tecnología de renderizado llamada trazado de ruta. Exteriormente, se parece casi al trazado de rayos actualmente de moda de Battlefield V y Shadow of the Tomb Raider, pero está implementado de manera diferente.

Se ha agregado "rastreo de ruta" a Minecraft

El rastreo de ruta supone que la iluminación es emitida por una cámara virtual. Luego, la luz es reflejada o absorbida por el objeto. Esto le permite crear sombras suaves e iluminación realista. Es cierto que, como en el caso del trazado de rayos, hay que pagar por la calidad.

Se ha agregado "rastreo de ruta" a Minecraft

El usuario lanzó el juego con mejoras en una PC con procesador Intel Core i9-9900k y tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. Como resultado, recibió una velocidad de fotogramas de aproximadamente 25 a 40 fotogramas/s con la configuración de calidad máxima y con una distancia de dibujo larga. Por supuesto, para aumentar la frecuencia, necesitas una tarjeta más potente.


Se ha agregado "rastreo de ruta" a Minecraft

Cabe señalar que la tecnología de seguimiento de rutas para Minecraft solo está disponible en el paquete de sombreado. Se puede obtener suscribiéndose al Patreon del autor por $10 o más.

Permítanos recordarle que publicamos un artículo sobre las pruebas de la tecnología de trazado de rayos y el uso de anti-aliasing inteligente en Shadow of the Tomb Raider. Las pruebas se realizaron en cuatro tarjetas de video:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Edición Fundadores (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Edición Fundadores (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Edición Fundadores (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Edición Fundadores (1365/14000 MHz, 6 GB).

Al mismo tiempo, no se notó ninguna diferencia alucinante en la calidad. Por supuesto, el trazado de rayos y DLSS mejoraron la imagen, pero no tan brillantemente como en Metro Exodus. Aunque al mismo tiempo los desarrolladores del juego de acción sobre Lara Croft claramente hicieron todo lo posible para "lamer" la imagen.




Fuente: 3dnews.ru

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