Doom 64 regresará a las consolas de Nintendo en noviembre después de 22 años

El 22 de noviembre, el clásico shooter Doom 64 regresará como un relanzamiento especial para la consola Nintendo Switch. Así lo anunció el vicepresidente senior de Bethesda Softworks, Pete Hines, durante la conferencia de prensa de Nintendo Direct. El juego estuvo disponible por primera vez para la consola Nintendo en 1997. Tiene lugar directamente después de los eventos de Doom 2. Según Hines, el puerto incluirá los más de 30 niveles del original.

Doom 64 regresará a las consolas de Nintendo en noviembre después de 22 años

Doom 64 fue desarrollado y publicado por Midway Games y lanzado exclusivamente para la consola Nintendo 64 y, por lo tanto, pocos fanáticos de los juegos de computadora de la década de 1990 lo recuerdan, aunque el juego contaba con excelentes gráficos y música atmosférica para su época. El shooter fue uno de los logros tecnológicos más impresionantes que sacó el máximo provecho de la Nintendo 64. El juego aprovechó al máximo las capacidades técnicas de la consola, incluidos efectos y técnicas nunca antes vistas en el motor Doom. Se realizó con una resolución de 320 × 240 píxeles y, a diferencia de otras versiones, la frecuencia se fijó en 30 fotogramas/s.

¿Pero Doom 64 llegará a otras plataformas? La cuenta oficial de Twitter de Doom no dice nada con seguridad. Los rumores de que el juego estaba en desarrollo comenzaron este verano cuando la agencia de calificación europea PEGI la menciono en su web en versiones para PC y PS4. Y el otro día volvió a haber una filtración, esta vez a través de la Junta de Clasificación de Australia.


Doom 64 regresará a las consolas de Nintendo en noviembre después de 22 años

Para celebrar el 25 aniversario del juego original, Bethesda anunció el lanzamiento los tres primeros Dooms (Doom (1993), Doom 2 y Doom 3) en versiones para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, así como para dispositivos móviles con iOS y Android. A finales de mayo el primer Doom recibido una modificación a gran escala de SIGIL de John Romero, uno de los creadores del shooter de culto. Por tanto, el lanzamiento de Doom 64 en otras plataformas modernas sería muy lógico.



Fuente: 3dnews.ru

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