Red Dead Online llega con un sistema hostil y estilos de juego cómodos

Rockstar Games continúa agregando contenido a la versión beta de Red Dead Online, con juegos de confrontación y carreras el próximo mes, por ejemplo. Ahora el promotor ha hablado de planes para la segunda mitad del trimestre de primavera.

Red Dead Online llega con un sistema hostil y estilos de juego cómodos

En primer lugar, Rockstar Games habló sobre el sistema de hostilidad, que rastrea el grado de hostilidad del jugador. Tras las medidas tomadas en febrero para contrarrestar el comportamiento agresivo, el desarrollador ha ideado mecánicas PvP más inteligentes y con mayor capacidad de respuesta. “Un jugador que recibe daño de un jugador atacante podrá valerse por sí mismo sin tener que ofrecer una recompensa por su cabeza y aumentar el nivel de hostilidad. Anteriormente, tanto el atacante como su objetivo eran marcados como enemigos; ahora sólo el jugador atacante será marcado inmediatamente como enemigo; Los jugadores no acumularán aumentos de animosidad por matar a otros jugadores marcados como enemigos”, citó Rockstar Games como ejemplo.

El sistema hostil no funcionará en los modos Adversario, Carrera o Cooperativo. Participar en actividades relacionadas con misiones en modo abierto no afectará el nivel de hostilidad. Sin embargo, si atacas a jugadores que no participan en la actividad, tu nivel de hostilidad aumentará.

Red Dead Online llega con un sistema hostil y estilos de juego cómodos

Rockstar Games también prestó atención a los estilos de juego agresivo y defensivo. Muchos jugadores solo quieren cazar, pescar y dedicarse pacíficamente a sus asuntos, y el desarrollador quiere brindar esta oportunidad de una manera que les restrinja mínimamente la interacción con otros usuarios. El estilo agresivo es casi el mismo que el estilo del modo libre. Y el estilo defensivo es una versión modificada del modo pasivo, que no te ofenderá. Por ejemplo, un jugador hostil no podrá lanzarte un lazo. A su vez, si uno de dos usuarios con un estilo defensivo ataca al otro, la función se desactivará inmediatamente y el jugador recibirá un aumento significativo en el nivel de hostilidad.


Red Dead Online llega con un sistema hostil y estilos de juego cómodos

Además, Red Dead Online contará con nuevas misiones de Tierra de Oportunidades; nuevos personajes que reparten misiones en modo gratuito; nuevos tipos de tareas con personajes familiares del modo historia; eventos dinámicos; nuevas funciones en el editor de personajes; estructura modificada de los desafíos diarios con mayores recompensas por una serie de victorias; El revólver de Le Ma del primer Red Dead Redemption; y mucho más.

Red Dead Online está disponible de forma gratuita para los propietarios de Red Dead Redemption 2 en Xbox One y PlayStation 4.




Fuente: 3dnews.ru

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