En el Instituto de Desarrollo de Internet (IRI)
Los especialistas iraníes enviaron una carta al Ministerio de Educación describiendo la iniciativa. Señala que la mayoría de los juegos son disciplinas de deportes electrónicos reconocidas, a excepción de Minecraft y CodinGame. El primero de los juegos es un “simulador de mundo” y un “sandbox”, y el segundo te permite enseñar programación de forma lúdica.
El IRI seleccionó aquellos juegos que son populares entre los adolescentes a partir de 14 años, así como aquellos que cumplen con los criterios de los deportes electrónicos. Al mismo tiempo, observamos que el instituto propuso anteriormente introducir lecciones de deportes electrónicos, cuyo lanzamiento está previsto como “piloto” en 2020-2025.
Sergei Petrov, director general de IRI, señaló que estos juegos ayudan a desarrollar las habilidades necesarias en la futura vida adulta: pensamiento estratégico y lógico, capacidad de tomar decisiones rápidas, trabajo en equipo, etc. Y CodinGame te permitirá enseñar programación aplicada.
Petrov también señaló que hasta el momento solo hay juegos extranjeros en la lista, pero en el futuro hay planes para apoyar a los desarrolladores nacionales. Según el jefe de Irán, también hay novedades populares de las empresas rusas que pueden estar al nivel de las marcas mundiales. Es cierto que no mencionó ningún ejemplo.
Además de los juegos de computadora, la lista de recomendaciones incluye ajedrez, juegos patrióticos militares, rompecabezas y mucho más. Y mejorar la formación de esta manera sólo es posible con la interacción del Ministerio de Educación, el Ministerio de Ciencia y Educación Superior, el Ministerio de Deportes, la comunidad profesional de deportes electrónicos, psicólogos y especialistas especializados.
Tenga en cuenta que ya existen escuelas y universidades en el mundo que ofrecen clases optativas y clases similares. Podemos recordar a Suecia, Noruega, China, Francia y Estados Unidos.
Fuente: 3dnews.ru