TikTok Live Studio revela el préstamo de código OBS que viola la licencia GPL

Como resultado de la descompilación de la aplicación TikTok Live Studio, recientemente ofrecida para prueba por el host de videos de TikTok, los hechos de tomar prestado el código del proyecto gratuito OBS Studio sin cumplir con los requisitos de la licencia GPLv2, que requieren proyectos derivados para ser distribuidos en las mismas condiciones, fueron revelados. TikTok no cumplió con estas condiciones y comenzó a distribuir la versión de prueba solo en forma de compilaciones listas para usar, sin proporcionar acceso al código fuente de su bifurcación de OBS. Actualmente, la página de descarga de TikTok Live Studio ya se eliminó del sitio web de TikTok, pero los enlaces de descarga directa aún funcionan.

Se observa que durante el primer estudio superficial de TikTok Live Studio, los desarrolladores de OBS notaron de inmediato algunas similitudes estructurales entre el nuevo producto y OBS. En particular, los archivos "GameDetour64.dll", "Inject64.exe" y "MediaSDKGetWinDXOffset64.exe" se parecían a los componentes "graphics-hook64.dll", "inject-helper64.exe" y "get-graphics-offsets64.exe". de la distribución OBS. La descompilación confirmó las conjeturas y se revelaron referencias directas a OBS en el código. Todavía no está claro si TikTok Live Studio puede considerarse una bifurcación completa o si el programa usa solo ciertos fragmentos del código OBS, pero cualquier préstamo viola la licencia GPL.

TikTok Live Studio revela el préstamo de código OBS que viola la licencia GPL

Los desarrolladores del sistema de transmisión de video OBS Studio han expresado su voluntad de resolver el conflicto de manera amistosa y estarían encantados de establecer una relación de trabajo amistosa con el equipo de TikTok si comienzan a cumplir con los requisitos de la GPL. En caso de ignorar el problema o no estar dispuesto a eliminar la infracción, el proyecto OBS se compromete a mantener el cumplimiento de la GPL y está listo para luchar contra el infractor. Cabe señalar que el proyecto OBS ya ha dado los primeros pasos para resolver el conflicto.

Recordemos que el proyecto OBS Studio desarrolla una aplicación multiplataforma abierta para streaming, composición y grabación de vídeo. OBS Studio admite la transcodificación de transmisiones de origen, la captura de video durante los juegos y la transmisión a Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox y otros servicios. Se proporciona soporte para la composición con la creación de una escena basada en secuencias de video arbitrarias, datos de cámaras web, tarjetas de captura de video, imágenes, texto, el contenido de las ventanas de la aplicación o la pantalla completa. Durante la transmisión, se permite cambiar entre varias opciones de escena predefinidas (por ejemplo, para cambiar vistas con énfasis en el contenido de la pantalla y la imagen de la cámara web). El programa también proporciona herramientas para la mezcla de audio, filtrado con complementos VST, nivelación de volumen y supresión de ruido.

La creación de aplicaciones de transmisión personalizadas basadas en OBS es una práctica común, por ejemplo, los paquetes StreamLabs y Reddit RPAN Studio se basan en OBS, pero estos proyectos respetan la GPL y publican el código fuente de sus productos bajo la misma licencia. Hubo un conflicto con StreamLabs en un momento relacionado con la infracción de la marca OBS debido al uso de este nombre en su producto, y se resolvió inicialmente, pero recientemente volvió a estallar debido a un intento de registrar la marca "StreamLabs OBS ".

Fuente: opennet.ru

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