Valve ha solucionado el problema de que los personajes no parpadearan en Half-Life 2

Algunas personas dentro de Valve todavía están trabajando en la serie Half-Life. No, no estamos hablando del tercer episodio ni de la tercera parte de la clásica saga de disparos (aunque no se puede descartar): la compañía simplemente corrigió el problema con los NPC que no parpadean en Half-Life 2, que se lanzó hace 15 años. atrás.

Valve ha solucionado el problema de que los personajes no parpadearan en Half-Life 2

Eso no es todo. En la actualización presentada recientemente, Valve también corrigió los sonidos faltantes de los soldados de la Alianza, eliminó el tartamudeo al guardar el juego y corrigió el inicio de SteamVR al ingresar al menú de configuración. Esta actualización se aplica a Half-Life 2, Half-Life 2: Episodio 1, Half-Life 2: Episodio 2, Half-Life 2: Lost Coast e incluso Half-Life: Fuente.

Valve ha solucionado el problema de que los personajes no parpadearan en Half-Life 2

Todos los NPC sin guión (es decir, aquellos que actúan fuera de escenas y escenas con guión) en Half-Life 2 dejaron de parpadear hace unos cinco años, después de que Valve trasladó los juegos del motor Source al sistema de entrega de contenido digital SteamPipe en su servicio Steam. El problema puede parecer menor, pero aún así podría irritar a los fanáticos, por lo que los desarrolladores decidieron solucionarlo unos años más tarde.

Valve ha solucionado el problema de que los personajes no parpadearan en Half-Life 2

Por cierto, el soporte 15 años después del lanzamiento no es un récord: en 2017, Valve lanzó un parche para Half-Life, es decir, 19 años después del lanzamiento de la primera parte. Así que no esperes que la actualización signifique nada para Half-Life 3, aunque pistas escuchadas de vez en cuando и audiencia.



Fuente: 3dnews.ru

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