Valve presentó inesperadamente sus propios auriculares Index VR

En un movimiento sorpresa, Valve lanzó una página teaser el viernes por la noche mostrando un nuevo casco de realidad virtual llamado Index. Aparentemente, el dispositivo fue fabricado por la propia Valve, y no por su socio de larga data en el desarrollo del mercado de realidad virtual: el taiwanés HTC. El sitio no ofrece ninguna información al público excepto la fecha: mayo de 2019.

Valve presentó inesperadamente sus propios auriculares Index VR

Sin embargo, la imagen en sí proporciona bastante información, especialmente considerando filtraciones anteriores. Notarás que Valve Index tiene al menos dos cámaras gran angular que sobresalen. Esto es evidencia de que no hay necesidad de estaciones de cámara externas para rastrear los movimientos, similar a Oculus Quest y otros cascos de realidad virtual de segunda generación que dependen de sensores integrados en el casco.

Valve presentó inesperadamente sus propios auriculares Index VR

El dispositivo también tiene un control deslizante de ajuste, presumiblemente para ajustar la IPD (distancia interpupilar), por lo que se adaptará a una amplia gama de personas. Esta es una característica bastante común en los cascos, pero el nuevo Oculus Rift S, por ejemplo, carece de ella (Oculus dice que el usuario puede configurar su IPD en la configuración del software Rift S). Más allá de eso, aún no se han revelado especificaciones; ni siquiera podemos decir con seguridad si será un auricular independiente como el Quest o un periférico de PC de gama alta como el Rift S, HTC Vive y Vive Pro.


Valve presentó inesperadamente sus propios auriculares Index VR

De una forma u otra, las palabras de Valve de que el casco permitirá "mejorar" el medio ambiente pueden percibirse como una promesa de presentar un producto que pueda proporcionar un entorno de realidad virtual mejor que cualquier cosa en el mercado actual. Por cierto, cuando los periodistas de The Verge preguntaron a Valve si la compañía podía proporcionar alguna pista adicional o al menos aclarar si se trataba de una broma del Día de los Inocentes, Doug Lombardi de Valve sólo respondió con monosílabos: "No April". Es decir, esto no es una broma y no escucharemos los detalles hasta mayo.

Valve presentó inesperadamente sus propios auriculares Index VR

Por cierto, en noviembre del año pasado, el recurso UploadVR afirmó que Valve estaba trabajando en sus propios auriculares e incluso publicó fotos de prototipos de cascos que recordaban dolorosamente a Index. Luego también se informó que el dispositivo proporcionará un amplio campo de visión de 135 grados con detalles de imagen al nivel Vive Pro. Además, se afirmó que los auriculares vendrían incluidos con controladores Knuckles y algún tipo de juego de realidad virtual basado en Half-Life.

Los controladores de movimiento Valve Knuckles con agarre vertical se introdujeron en 2016, y en 2017 la compañía envió muestras de trabajo a los desarrolladores y mostró la versión EV2, que permitía comprimir objetos en realidad virtual. Sin embargo, los despidos de Valve este mes arrojaron dudas sobre los rumores sobre el lanzamiento de un casco de realidad virtual: como se dijo, la compañía despidió a empleados específicamente de la división de hardware de realidad virtual.

A pesar de esto, ahora está claro que los auriculares existen. Me gustaría esperar que recibamos información adicional antes de la fecha límite establecida en mayo de 2019, cuando es posible que solo se realice un anuncio completo, no un lanzamiento. Valve entrará en un mercado abarrotado: Oculus planea lanzar el Rift S y sus auriculares Quest independientes en la primavera, y HTC acaba de presentar su producto empresarial Focus Plus y se está preparando para vender los nuevos auriculares Vive Cosmos este año o el próximo.

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Tenga en cuenta que a principios de 2017, el fundador y director ejecutivo de Valve, Gabe Newell, dijo: "Actualmente estamos desarrollando tres juegos de realidad virtual". Y luego, a una pregunta aclaratoria sobre si los juegos serían similares a la demostración gratuita de The Lab lanzada anteriormente en el mundo de Portal para HTC Vive, agregó: "Cuando digo que estamos creando estos juegos, estoy Estamos hablando de tres proyectos completos y no de un experimento más. Newell no dijo nada específico sobre ellos, pero señaló que se está desarrollando tanto el motor Source 2 como el motor Unity. Según sus palabras anteriores, se puede suponer que al menos un proyecto estará dedicado al universo Half-Life y Portal. ¿Será realmente este año cuando los jugadores finalmente obtendrán la legendaria continuación de la historia de Gordon Freeman, aunque no en forma de Half-Life 3?

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Fuente: 3dnews.ru

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