Valve ha solucionado un error al contar los clientes de Steam en Linux

Compañía de válvulas actualizado versión beta del cliente de juegos Steam, en la que se corrigieron varios errores. Uno de ellos fue un problema con el cliente fallando en Linux. Esto ocurrió durante la preparación de información sobre el entorno del usuario, que se utilizó para recopilar estadísticas.

Valve ha solucionado un error al contar los clientes de Steam en Linux

Estos datos permitieron calcular la cantidad de usuarios de Linux que juegan juegos de Steam. A diciembre, la cuota de Linux compuesto sólo el 0,67%. Se supone que el problema estuvo relacionado con la falla del cliente, que simplemente no tuvo tiempo de enviar los datos. Esto, según los expertos, fue la razón de la baja proporción de sistemas operativos en las estadísticas generales.

El problema viene apareciendo en Arch Linux y Gentoo desde principios de año, aunque desde 2017 se registra el mismo fallo o similar en Fedora y Slackware. Aún no se ha especificado cuándo se publicará la solución, pero es alentador que el problema haya sido identificado y solucionado.

Anteriormente recordamos сообщалось sobre la caída de la participación de Linux en el panorama general de Steam. Luego fue del 0,79%. Quizás, después del lanzamiento de versiones listas para usar y fáciles de usar de OpenVR, ACO, Proton y otros proyectos, esto mejore el ecosistema de juegos de Linux y aumente su presencia en el mercado.



Fuente: 3dnews.ru

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