Dentro de
El director del proyecto, Fumihiko Yasuda, comentó la jugabilidad y la presentación incluyó una nueva ubicación y una pelea con un samurái de hielo.
El formidable enemigo se llama Makara Naotaka; como muchos otros personajes de Nioh, es una figura histórica real. Naotaka luchó del lado del clan Asakura durante el período Sengoku.
Para igualar su prototipo de videojuego, Makara Naotaka utiliza una nodachi, una gran espada japonesa. El samurái tiene que manejar el arma con una mano, porque perdió la otra cuando comenzó la batalla.
Sin embargo, a mitad de la pelea, Naotaka recupera su extremidad, transfiriendo el campo de batalla al mundo de los youkai. El jefe no pierde la mano que le devuelve hasta el final de la pelea, que termina a favor del jugador.
La jugabilidad de Nioh 2 no ha sufrido demasiados cambios en comparación con el original, pero la secuela contará con un editor de personajes completo y la capacidad de transformarse en un demonio.
Nioh 2 será lanzado
Fuente: 3dnews.ru