Se ha producido el lanzamiento del remake de Resident Evil 3 de la editorial Capcom. Los críticos y los jugadores fueron en general positivos hacia el juego, aunque un poco menos favorables que la reinvención.
Al igual que la anterior película de acción sobre el apocalipsis zombie, Resident Evil 3 es compatible con varias tecnologías AMD. Por ejemplo, Rapid Packed Math puede duplicar el rendimiento en algunas tareas al reducir la precisión: el acelerador calcula simultáneamente dos operaciones en modo de 16 bits en lugar de ejecutar una instrucción de 32 bits. Y la tecnología Shader Intrinsic Functions permite a los desarrolladores acceder al hardware de la GPU directamente, sin el intermediario de una API de gráficos, lo que también mejora el rendimiento y reduce la carga de la CPU.
Como resultado, por ejemplo, los propietarios de la Radeon RX 5700 XT pueden contar con una velocidad de fotogramas de 109 fotogramas por segundo con una resolución de 2560 × 1440 píxeles con la configuración de calidad máxima en el modo DirectX 12. La Radeon RX 5600 con una resolución de 1920 × 1080 píxeles en las mismas condiciones es capaz de entregar 137 fotogramas por segundo, y la Radeon RX 5500, 95 fotogramas por segundo.
El juego también puede ofrecer funciones como AMD FidelityFX (enfoque inteligente) y FreeSync Premium Pro para lograr fotogramas con la máxima fluidez mediante la sincronización con el monitor. Eso sí, AMD ya ha lanzado un nuevo driver
Fuente: 3dnews.ru