Coincidiendo con el lanzamiento de nuevos juegos, con cuyos desarrolladores AMD ha colaborado activamente, la compañía ha publicado recientemente vídeos especiales que hablan sobre optimizaciones y configuraciones equilibradas. Los vídeos anteriores estaban dedicados a
En el contexto de extractos del juego, AMD informa que el juego del editor Focus Home Interactive y los desarrolladores Sabre Interactive contará con hordas enteras de muertos vivientes y, como parte de la trama, grupos de supervivientes intentarán luchar contra zombis que se mueven rápidamente en diferentes partes del mundo. Por supuesto, la empresa también habla de cooperación con desarrolladores en el marco de la integración de varias tecnologías Radeon.
Por ejemplo, AMD está hablando de soporte para computación asincrónica, permitiendo a la GPU manejar eficientemente gráficos y cargas de trabajo de computación simultáneamente. Otra tecnología, Shader Intrinsic Functions, permite a los desarrolladores acceder al hardware de la GPU directamente, sin la intermediación de una API gráfica, lo que también permite aumentar el rendimiento y reducir la carga de la CPU. Y Rapid Packed Math en algunas tareas puede duplicar la productividad al reducir la precisión: el acelerador calcula simultáneamente dos operaciones en modo de 16 bits en lugar de una instrucción de 32 bits.
Como resultado, el tirador recibió casi los mismos beneficios de acceso de bajo nivel que en las consolas. Esto también afectó al rendimiento:
El fabricante indica que al utilizar la API Vulkan de bajo nivel, los propietarios de Radeon RX 570 y superiores pueden esperar con seguridad una velocidad de fotogramas de aproximadamente 90 fotogramas/s con la configuración de calidad máxima en una resolución de 1080p (y 1440 fotogramas/s en una resolución de 60p). Los propietarios de tarjetas de video Vega 56 y 64 recibirán 1440 fotogramas/s en una resolución de 90p, y los propietarios de Radeon VII podrán disfrutar del juego en 4K a 60 fotogramas/s.
AMD recomendó instalar el controlador más reciente para un entorno de juego óptimo
Fuente: 3dnews.ru