A principios de 2020, en un vídeo especial en el canal oficial de YouTube, Microsoft decidió recordar los principales acontecimientos en la evolución de la plataforma Xbox ocurridos durante la última década. El comienzo, sin embargo, no es muy inspirador: la compañía nos recuerda que hace 10 años jugamos a Halo Reach, Minecraft y Call of Duty 4 Modern Warfare. Y hoy estamos jugando.
Entonces, 2010 comenzó con el lanzamiento de una versión más compacta de la Xbox 360 Slim con un disco duro espacioso de 250 GB y un controlador de juego Kinect Touch. Sorprendentemente, Kinect fue el dispositivo electrónico más vendido en 2010, con 60 millones de unidades vendidas en los primeros 8 días de su lanzamiento. Hoy Kinect es cosa del pasado, pero sus tecnologías continúan desarrollándose en Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality y otros productos de la compañía.
2011 estuvo marcado por el lanzamiento
En 2012, comenzaron las carreras en la popular serie de carreras Forza Horizon, que aún conserva su popularidad. Microsoft cree que el juego marcó el surgimiento de una nueva generación de simuladores de conducción de mundo abierto.
En 2013 se lanzó la actual consola Xbox One, que ofreció al mundo una nueva generación de juegos y aplicaciones. La consola creó un nuevo estándar para entornos gráficos, de sonido y de juegos. Ese mismo año, un juego independiente inacabado y sin historia ni propósito, Minecraft, se convirtió en uno de los más populares del mundo.
El equipo de Microsoft reconoció el potencial de Minecraft y lo presentó a Xbox Game Studios en 2014. Desde entonces, el juego ha seguido desarrollándose y ahora está disponible en consolas Xbox, Nintendo Switch, PS4, teléfonos inteligentes y PC con Windows 10.
En el E3 2015, Microsoft volvió a revolucionar la industria del juego: Phil Spencer anunció el lanzamiento de tecnología para la compatibilidad con versiones anteriores de juegos más antiguos con Xbox One. Desde entonces, Microsoft ha seguido invirtiendo recursos para mejorar la tecnología de emulación, lo que ha dado como resultado un catálogo en constante expansión de juegos antiguos compatibles, y muchos de ellos lucen incluso mejor que antes.
En 2016, Microsoft lanzó la Xbox One S, un sistema más delgado y ligeramente más potente de la familia Xbox. La consola marcó el comienzo de nuevas formas de unir a las comunidades de jugadores, junto con funciones centradas en los jugadores, como clubes y búsqueda de grupos.
La consola de juegos más poderosa del mundo actual, la Xbox One X, se lanzó en 2017, marcando el comienzo de una nueva era de juegos inmersivos en 4K. También en 2017, el servicio de transmisión Mixer se integró en Xbox One. El servicio permite a los fanáticos ver, jugar y disfrutar juegos juntos, y continúa creciendo y atrayendo a streamers cada vez más populares.
En 2018, Microsoft amplió significativamente la cantidad de estudios y equipos de Xbox y anunció que todos los juegos de Xbox Game Studio estarían disponibles en el servicio de suscripción Xbox Game Pass el mismo día del lanzamiento global.
El año pasado, la compañía lanzó Xbox Game Pass para PC en versión beta y también presentó Xbox Game Pass Ultimate, que combina todos los beneficios de Xbox Live Gold con acceso a una biblioteca de más de 100 juegos para PC y consola.
2020 se perfila como un gran año para la comunidad Xbox. Algunos de los juegos esperados para este año incluyen Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX y Bleeding Edge. La tecnología Project xCloud llevará juegos con calidad de consola a dispositivos móviles que utilizan la nube. Y la próxima consola Xbox Series X promete establecer un nuevo estándar de rendimiento, calidad y compatibilidad y llegará al mercado a finales de año junto con Halo Infinite.
Fuente: 3dnews.ru