Vídeo: no, la versión de The Last of Us para el emulador de PS3 no empezó a producir 60 fps

Original The Last of Us nunca se lanzó para PC, pero todavía está disponible en esta plataforma gracias al emulador RPCS3. En los últimos meses, los entusiastas han logrado avances especiales.

Vídeo: no, la versión de The Last of Us para el emulador de PS3 no empezó a producir 60 fps

Un modder australiano bajo el seudónimo de Illusion publicó un vídeo en su canal de YouTube que muestra la versión RPCS3 de The Last of Us, equipada con los últimos parches no oficiales.

Contrario a la opinión popular, el vídeo no refleja el funcionamiento de The Last of Us en PC en tiempo real: las imágenes del juego se grabaron en cámara lenta y luego se aceleraron manualmente durante la edición.


Sin embargo, el vídeo permite evaluar la apariencia de The Last of Us para RPCS3 en comparación con la edición PS4 Pro. Ambas versiones funcionan con la misma resolución (1080p), pero para obtener una mejor tasa de bits en YouTube, el vídeo se subió a 1440p.

A pesar de la mayor claridad de la imagen, al pasar a RPCS3 el juego perdió algunos efectos gráficos (por ejemplo, profundidad de campo) y sombras de alta calidad.

Vídeo: no, la versión de The Last of Us para el emulador de PS3 no empezó a producir 60 fps

En esta etapa, la versión RPCS3 de The Last of Us sufre no solo problemas de rendimiento (en AMD Ryzen 5 1600 y NVIDIA GeForce GTX 1060 Illusion, el juego producía hasta 6 fotogramas/s), sino también numerosos fallos y faltas. de estabilidad.

The Last of Us salió a la venta el 14 de junio de 2013 en PS3, y el 30 de julio de 2014 llegó a PS4 en formato reediciones. Disponible el 19 de junio secuela También está previsto su lanzamiento únicamente en consolas PlayStation.



Fuente: 3dnews.ru

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