Original
Un modder australiano bajo el seudónimo de Illusion publicó un vídeo en su canal de YouTube que muestra la versión RPCS3 de The Last of Us, equipada con los últimos parches no oficiales.
Contrario a
Sin embargo, el vídeo permite evaluar la apariencia de The Last of Us para RPCS3 en comparación con la edición PS4 Pro. Ambas versiones funcionan con la misma resolución (1080p), pero para obtener una mejor tasa de bits en YouTube, el vídeo se subió a 1440p.
A pesar de la mayor claridad de la imagen, al pasar a RPCS3 el juego perdió algunos efectos gráficos (por ejemplo, profundidad de campo) y sombras de alta calidad.
En esta etapa, la versión RPCS3 de The Last of Us sufre no solo problemas de rendimiento (en AMD Ryzen 5 1600 y NVIDIA GeForce GTX 1060 Illusion, el juego producía hasta 6 fotogramas/s), sino también numerosos fallos y faltas. de estabilidad.
The Last of Us salió a la venta el 14 de junio de 2013 en PS3, y el 30 de julio de 2014 llegó a PS4 en formato
Fuente: 3dnews.ru