Vídeo: Nuevas características de juego en la segunda edición de los diarios de desarrollo de The Last of Us Part II

Как и было prometido, exactamente una semana después de la publicación del primer diario de desarrollo de The Last of Us Part II, el segundo estuvo disponible para su visualización. El nuevo número está dedicado a la jugabilidad.

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Desde el principio, los desarrolladores se propusieron dar a los jugadores la sensación de estar en el papel de Ellie. Cuanto mejor puedas hacer esto, más efectivos serán los trucos de escenarios preparados por Naughty Dog.

"Debido a que este juego está ambientado en un universo tan hostil y nuestros personajes se ven obligados a hacer cosas realmente difíciles, queremos hacerte entender lo difíciles que fueron ciertas decisiones para los personajes, haciéndolas difíciles también para ti", explicó la directora narrativa Hallie. Bruto (Halley bruto).


Ellie, en comparación con Joel (el protagonista de la primera parte), es mucho más débil. Esta deficiencia de la heroína de Naughty Dog fue compensada por su agilidad: la niña puede saltar, tumbarse boca abajo en el suelo y esquivar los golpes enemigos.

En posición horizontal, Ellie puede usar todas sus habilidades y tipos de armas, además de esconderse. A los oponentes, sin embargo, se les ha enseñado a mirar debajo de los objetos, por lo que esta táctica no será efectiva por mucho tiempo.

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A diferencia de muchos juegos, donde la hierba alta se convierte en una forma de esconderse de las miradas enemigas, en The Last of Us Part II los matorrales no ocultan a la heroína al 100%: un matón que se acerque podrá ver al protagonista.

Las ubicaciones donde tienes que hacer todo esto se han vuelto más complejas y espaciosas en comparación con la primera parte. Se ha llegado al punto en el que, debido a la apertura de algunas zonas, es muy posible perderse uno u otro episodio de la historia.

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Los desarrolladores consideran que la capacidad de crear elementos es una recompensa por explorar el área. La elaboración en The Last of Us Part II incluye más recetas que antes, lo que abrirá perspectivas adicionales en el campo de batalla.

Además del equipamiento, los jugadores también podrán mejorar las características de la propia Ellie. Naughty Dog advirtió que no habrá suficientes recursos para actualizar completamente en una sola partida, por lo que las actualizaciones deben abordarse con prudencia.

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Te recordamos que el vídeo debut de la serie Inside The Last of Us Part II estuvo dedicado a la trama. El tercero (elaboración de detalles) y el cuarto (mundo del juego) se lanzarán el 27 de mayo y el 3 de junio, respectivamente.

El lanzamiento de The Last of Us Part II se espera para el 19 de junio exclusivamente en PlayStation 4. Junto con el juego, también saldrán a la venta una PS4 Pro y un conjunto de accesorios (gamepad, disco duro externo y auriculares). estilizado bajo una acción ambiciosa.



Fuente: 3dnews.ru

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