Un thriller online estrenado en octubre del año pasado.
En los campos de batalla de la Tercera Guerra Mundial, no es raro que dos fuerzas opuestas formen una línea de frente, tratando de empujarse mutuamente hacia atrás, flanquearse o burlarse mutuamente. El nuevo modo hace que esos momentos sean más frecuentes, crea una atmósfera de juego emocionante y tensa con muchas tácticas, cuando incluso un solo luchador puede influir en el resultado de la batalla.
Breakthrough admite batallas acaloradas en una configuración de 10 jugadores contra 10. El equipo atacante comienza desde su base de operaciones. Y el equipo defensor tiene todos los puntos a su disposición a la vez: los jugadores pueden renacer en cualquiera de ellos.
Los atacantes deben destruir las radios instalando un cargador y manteniendo el área durante 30 segundos. Se puede volar con un poderoso arsenal normal, pero no todos los objetos estarán abiertos, por lo que no siempre es posible atacar desde lejos. El mapa se divide en 4 zonas con dos puntos, tras los cuales la zona se bloquea. Cada partido en el modo Avance dura 15 minutos, después de los cuales gana el equipo defensor. Pero si en los últimos minutos los atacantes destruyen la siguiente estación, el tiempo restante volverá a ser de 5 minutos. Los atacantes sólo pueden atacar el par de puntos más cercanos a ellos; ganan cuando se destruyen todas las radios.
Avance funciona en todos los mapas de Warzone, usando la variante Grande en algunos. El nuevo modo es más intenso que Warzone y más desafiante que Team Deathmatch, con énfasis en la estrategia y el trabajo en equipo. En la actualización 0.8, el vehículo de combate Anders se eliminó temporalmente para eliminar fallas técnicas e inestabilidad. La lista completa de innovaciones, optimizaciones y correcciones se puede encontrar en el sitio oficial.
Fuente: 3dnews.ru