Vídeo: viajes en UAZ y el ciclo diario en el fan remaster de STALKER: Shadow of Chernobyl en UE4

El autor del canal de YouTube Ivan Sorce continúa trabajando en la remasterización de STALKER: Shadow of Chernobyl en Unreal Engine 4. Anteriormente, mostró Texturas 8K y visualización del cielo, y ahora demostré el cambio de día y noche en el juego y conduje una UAZ.

Vídeo: viajes en UAZ y el ciclo diario en el fan remaster de STALKER: Shadow of Chernobyl en UE4

En el primer vídeo, el entusiasta simplemente se queda en medio del pueblo y apenas se mueve. Eligió posiciones para mostrar el movimiento de las sombras y el cambio de hora del día. Poco a poco, el vídeo avanza hacia el atardecer, la luz natural es cada vez menor y al final se muestra la noche. Vale la pena señalar que en la oscuridad casi no se puede ver nada sin una linterna y los incendios solo iluminan una pequeña zona a su alrededor.

El segundo video está dedicado a los viajes en la legendaria UAZ. Ivan Sorce ha implementado el control de vehículos con vistas en primera y tercera persona, pero este aspecto del juego sólo está en prueba. El autor todavía tiene que añadir al coche un modelo de personaje y un sonido realista del motor, eliminar el deslizamiento antinatural durante las curvas y, en general, mejorar las propiedades físicas del vehículo.

Vale la pena señalar que los videos de Ivan Sorce que muestran la remasterización de STALKER: Shadow of Chernobyl reciben docenas de comentarios. La mayoría de los usuarios apoyan al autor y expresan su deseo de ver la versión final del proyecto.

Actualmente se desconoce exactamente cuándo se lanzará la versión actualizada del juego de Ivan Sorce.



Fuente: 3dnews.ru

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