Vídeo: Red Dead Redemption 2 con trazado de rayos a través de ReShade

Red Dead Redemption 2 se ve impresionante en PC sin extras, y aunque el juego no es compatible oficialmente con los efectos de trazado de rayos en tiempo real NVIDIA RTX, el sombreador RayTraced Global Illumination de Pascal Gilcher para Reshade te permitirá disfrutar de algunos efectos de trazado de rayos. Como algunos ya sabrán, el sombreador ReShade utiliza Path Tracing para proporcionar efectos de iluminación global en tiempo real en varios juegos.

Vídeo: Red Dead Redemption 2 con trazado de rayos a través de ReShade

"Supongo que no es nada nuevo que ReShade funcione en casi todos los juegos, pero los esfuerzos continuos por parte del desarrollador lo han hecho disponible para Vulkan y DirectX 12, dos modos de RDR 2", escribió Pascal en su página de Patreon. — Probé la versión 4.4.1 desde el sitio web oficial y ¡hurra! ¡Todo funciona! El sombreador de trazado de rayos ahora también funciona, como puede ver arriba. Es posible que Rockstar Games haya decidido abandonar el trazado de rayos en su juego, pero podemos agregarlo nosotros mismos sin ningún problema =)”.

Los interesados ​​pueden ver los resultados en un nuevo video que muestra Red Dead Redemption 2 en PC con efectos de trazado de rayos en configuraciones Ultra Max:

Red Dead Redemption 2 es muy exigente con el acelerador de gráficos y el uso de ReShader de Pascal Gilcher crea una carga adicional. El vídeo presentado utiliza un procesador AMD Ryzen 7 1800X de 4,2 GHz combinado con 32 GB de RAM Corsair Vengeance y una GPU MSI Armor GTX 1080 Ti de 11 GB.

En general, este modo definitivamente no es para todos, pero aún así es bueno ver cómo el sombreador puede mejorar las imágenes de un juego de PC. Red Dead Redemption 2 está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.



Fuente: 3dnews.ru

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