Vídeo: StarCraft II tiene un nuevo comandante: el científico loco Stetmann

Blizzard continúa desarrollando su estrategia StarCraft II. Los desarrolladores brindan a los jugadores las oportunidades más diversas e inusuales en forma de comandantes especiales para el modo cooperativo. La siguiente incorporación fue Egon Stetmann, el mismo joven genio de la campaña de la historia Wings of Liberty, que dio a los jugadores tareas adicionales para buscar artefactos Protoss y varias formas de vida. Al completar estas misiones, fue posible mejorar las tropas y obtener ventajas tácticas sobre los enemigos.

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Se le llamó luchador por la libertad, campeón de la verdad, fugitivo e incluso héroe. El destino del científico después de Wings of Liberty no fue particularmente feliz: antes de los acontecimientos Hogar del enjambre viajó a Bel-Shir para estudiar los habitantes y las características de la terraza. La mente brillante comenzó a estar expuesta a la terrazina, que era mortal para los terran. Stetmann logró no morir, pero al mismo tiempo claramente se volvió loco y su único amigo era su asistente robot Gary.

El comandante mezcla las características de las tres razas del juego. Controlando a los zerg, Egon fortaleció su ejército con la tecnología de los protoss y los terran. El resultado fue un mehara que funciona sobre la base de la igonergía. ¿Qué te parecen los ultraliscos de alta velocidad o los hidraliscos equipados con cohetes?


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La igonergía se repone cuando una unidad de combate se encuentra en el área del stelnik (algo entre un pilón y un tumor); este último también acelera el mecha y absorbe los restos de las unidades derrotadas. El mismo robot Gary también puede participar en las batallas: apoya al ejército creando un campo steth, y las unidades mecharoy derrotadas son absorbidas por el robot y recuperan su fuerza. Además, Gary puede sobrecargar los steletniks y teletransportarse a ellos junto con las unidades de combate.

Los jugadores también podrán ver el mapa de la misión cooperativa, Misty Vistas, que recupera la mecánica de una de las misiones de Wings of Liberty y cuenta una parte de la historia que sucedió después de la trilogía de campañas de StarCraft II. Los comandantes anteriores agregados al modo cooperativo de StarCraft II fueron Templarios Oscuros Zeratul и Tichus Findlay, un viejo amigo de Jim Raynor.

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Fuente: 3dnews.ru

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