Vídeo: Bend Studios detrás de escena y tráiler del juego Days Gone

La película de acción post-apocalíptica Days Gone (en localización rusa - "Life After") se estrenará el 26 de abril, por lo que los creadores están tratando de mantener el interés en el proyecto y compartir detalles. En particular, se presentó otro breve tráiler, en el que en medio minuto se nos muestran muchos extractos del juego y varios lugares pintorescos del mundo perdido de las personas.

Al mismo tiempo, se publicó un vídeo más largo sobre cómo el estudio Bend creó el juego de sus sueños. El director Jeff Ross elogió a su personal: “Bend Studio, desde el punto de vista del desarrollo, para mí significa un estudio que puede superar su categoría de peso. De hecho, puede salir y hacer cosas que la gente no cree que sean posibles; simplemente decimos: "Vamos a hacer un juego realmente grande llamado Days Gone".

“Recuerdo que cuando estábamos pensando en ideas para un nuevo proyecto, nos dieron esta oportunidad y dijeron: 'Oye, Bend Studio, puedes hacer algo completamente nuevo, crear un mundo, personajes y una jugabilidad'. Siempre hemos realizado proyectos basados ​​en historias para un solo jugador. Esto incluye la serie Syphon Filter, Resistance: Retribution y Uncharted, por supuesto. Aprendimos mucho trabajando en Uncharted en términos de presentar este tipo de historia”, añadió el director creativo John Garvin.

Vídeo: Bend Studios detrás de escena y tráiler del juego Days Gone

Al principio, el equipo que trabajaba en la aventura zombie estaba formado por unas 40-50 personas, pero en cierto momento quedó claro que estábamos hablando de un proyecto de nueva generación que requería más esfuerzo. Poco a poco, se incorporaron especialistas de otros estudios de alto perfil para mejorar todos los aspectos del juego: Bend Studio emplea actualmente a unas 130 personas, mucho más que nunca, aunque menos de lo que cabría esperar de un proyecto tan ambicioso.

Vídeo: Bend Studios detrás de escena y tráiler del juego Days Gone

Por cierto, muchos de los empleados del estudio son propietarios de Harley-Davidson y otras motocicletas y les encanta conducirlas. Muchos de ellos llevan mucho tiempo montando, otros son nuevos en este negocio, pero todos ayudaron a hacer el juego más realista y a comprender mejor la cultura motera. Garvin dijo que en el estudio trabajan muchos especialistas talentosos. A uno de ellos se le ocurrió una manera de mostrar 500 criaturas en la pantalla al mismo tiempo: toda una horda. Este fue un gran logro y uno de los muchos matices que permitieron dar vida a las ideas de Days Gone.

Vídeo: Bend Studios detrás de escena y tráiler del juego Days Gone

Crear un proyecto con un mundo abierto, hordas de enemigos, una motocicleta, en un universo completamente nuevo, con un nuevo motor y un nuevo equipo, fue una tarea nada trivial que, según los desarrolladores de Bend Studio, enfrentado. Bueno, los jugadores podrán evaluar el resultado muy pronto.

Vídeo: Bend Studios detrás de escena y tráiler del juego Days Gone



Fuente: 3dnews.ru

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