Video: los periodistas lanzaron Half-Life: Alyx en modo “papa”

Como parte de la columna Potato Mode, periodistas de GameSpot decidió mostrarCómo se ve Half-Life: Alyx en configuraciones de gráficos inesperadamente bajas.

Video: los periodistas lanzaron Half-Life: Alyx en modo “papa”

Esta vez los empleados de GameSpot decidieron no molestarse en establecer los parámetros mínimos aceptables: los juegos modernos, por regla general, lucen decentes incluso en tales condiciones.

Para arruinar los gráficos al nivel de "papas", los periodistas tuvieron que recurrir al programa NVIDIA Profile Inspector, que se puede utilizar para mejorar el rendimiento del juego.


Después de cambiar la distancia de representación de la textura y "un par de configuraciones más" hacia abajo, los entusiastas regresaron al juego y descubrieron que no solo faltaban detalles en el entorno, sino también en la interfaz de realidad virtual.

Junto con las texturas de Half-Life: Alyx, también desapareció la capacidad de dibujar con un marcador sobre vidrio; sin esta característica, un maestro estadounidense no habría podido llevar a cabo una lección de geometría en el juego.

Video: los periodistas lanzaron Half-Life: Alyx en modo “papa”

Debido a la máxima subestimación de los gráficos de Half-Life: Alyx, la imagen en numerosos monitores ya no era legible y los personajes, entre otras cosas, también perdieron sus pupilas.

Half-Life: Alyx salió a la venta el 23 de marzo de este año exclusivamente para PC (Steam). El juego es una aventura de realidad virtual en toda regla en el universo Half-Life, diseñada para durar entre 10 y 15 horas.



Fuente: 3dnews.ru

Añadir un comentario