Vídeo de demostración del mapa de Smolensk y estado de actualización 0.6 para la Tercera Guerra Mundial

La actualización 0.6 para el shooter multijugador World War 3, cuyo lanzamiento estaba previsto para abril, se retrasó ligeramente. Pero el estudio polaco independiente The Farm 51 no perdió el tiempo y se está preparando para lanzar Warzone Giga Patch 0.6, que continúa probándose en los servidores de acceso temprano PTE (Public Test Environment).

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Esta actualización ofrecerá dos nuevos mapas abiertos para el modo Warzone, “Smolensk” y “Polar”, armas SA-80 y M4 WMS, equipo en forma de helicóptero de combate no tripulado, vehículos de combate de infantería AJAX y MRAP, uniformes de las fuerzas armadas británicas. y dos camuflajes de invierno. Las nuevas características incluyen comunicaciones de voz VoIP, un punto de generación de MRAP móvil, un rediseño del sistema de detección, mejoras en la interacción del equipo y cambios en el equilibrio del modo Warzone. EN la ultima vez Los desarrolladores mostraron el mapa "Polar" y ahora demostraron las características de "Smolensk":

La ubicación del mapa de Smolensk fue elegida por los creadores porque la región de Smolensk es bien conocida en la historia: fue testigo de varios conflictos militares graves en los siglos pasados. Este mapa en un área abierta ofrece a los jugadores un nuevo tipo de juego que les permite ver la tecnología de manera diferente, sentir la importancia de elegir el ataque correcto y su uso, hacerlos desconfiar de los soldados enemigos que aparecen detrás de los árboles, levantar la cabeza y mirar. para protegerse de los molestos cuadricópteros, drones de combate y francotiradores.


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Gracias a las dos semanas adicionales, los desarrolladores identificaron una serie de problemas. Por ejemplo, un punto de reaparición móvil (MTS) podría aparecer antes de una partida sin una llamada correspondiente y con la posibilidad de reaparecer en ella. También hubo otros errores. Según los resultados de las pruebas, se realizaron cambios en la jugabilidad relacionados con el equilibrio de las armas y su peso; se agregó la opción de destruir la óptica de los sistemas de armas Leviathan y el robot de combate; y la herramienta de reparación incluida ahora repara la armadura base en lugar de la armadura adicional.

Se han realizado algunos cambios en los marcadores para hacerlos más visibles en el mapa. También hay una transición rápida a la configuración del juego, que acelera el proceso de cambio entre los modos preestablecidos "Mejor rendimiento", "Equilibrado" y "Mejor calidad".

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Durante las pruebas, los desarrolladores eliminaron áreas problemáticas en los mapas y ordenaron algunos accesorios para que las decoraciones en forma de obstáculos, cajas y similares tuvieran menos impacto en el juego, y los árboles en la arena Polar no se engancharan. balas adicionales. Se han corregido muchos errores y se han realizado optimizaciones.

El estudio Farm 51 también se disculpó por la interrupción del 8 de mayo, cuando, debido a problemas con el proveedor del servidor, el juego no estuvo disponible durante 20 horas; el equipo asegura que esto no debería volver a suceder. Actualmente, la próxima actualización 0.6.8 se está probando en el PTR, pero ya se está trabajando en la rama de actualización 0.7, donde el enfoque principal será corregir errores y mejorar el rendimiento.

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Fuente: 3dnews.ru

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