Diario en vídeo del desarrollador de control: una historia sobre el sonido y la música

Remedy Entertainment ha lanzado un nuevo vídeo dedicado a la próxima película de acción y aventuras Control. Esta vez, el diario del desarrollador hablará sobre el sonido y la música del juego. Los compositores Martin Stig Andersen y Petri Alanko hablan sobre su trabajo, junto con el diseñador de sonido senior Ville Sorsa, y explican cómo el audio del juego interactúa con la jugabilidad y la narración.

Un aspecto interesante, por ejemplo, es la función que controla dinámicamente el audio. En otras palabras, el jugador escucha música que cambia constantemente no solo a medida que se desarrolla la trama, sino también como parte del juego: durante las batallas, el tono de la música es una cosa, durante la exploración es diferente. Remedy siempre está al día con la tecnología, por lo que será interesante ver qué tan efectivo será este sistema.

Diario en vídeo del desarrollador de control: una historia sobre el sonido y la música

El principal enemigo de la heroína Control es una fuerza de otro mundo llamada Hiss, que cambia y distorsiona el mundo que nos rodea. La tarea de los desarrolladores era transmitir esta amenaza invisible, crear en el jugador una sensación de peligro constante. Además, varios objetos interactivos, como paredes de cristal o mesas de madera, reaccionan de forma diferente a las habilidades del jugador, contribuyendo al entorno sonoro de la película de acción.


Diario en vídeo del desarrollador de control: una historia sobre el sonido y la música

В número anterior En los diarios de Control, los desarrolladores hablaron sobre el juego dinámico, entornos destructibles activos, nueva IA y herramientas de diseño de niveles. Control se lanzará el 27 de agosto en PS4, Xbox One y PC. Precio en la tienda de juegos épicos es ₽1299.

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Fuente: 3dnews.ru

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