Video diario del desarrollo del juego de supervivencia MMO Population Zero habla sobre Central Hub

El estudio moscovita Enplex Games habló en un vídeo anterior sobre los árboles de desarrollo de tecnologías y habilidades de los personajes en el próximo Population Zero. Un nuevo diario en vídeo de los desarrolladores del juego de rol de acción multijugador habla sobre Central Hub.

Video diario del desarrollo del juego de supervivencia MMO Population Zero habla sobre Central Hub

El productor creativo del juego, Denis Pozdnyakov, señala: “El centro es una pieza de una nave espacial que cayó sobre Kepler y que los colonos lograron habitar. Relacionado con esto hay un pequeño misterio que el jugador encontrará en los primeros minutos de su llegada al centro y que tendrá la oportunidad, con un poco de esfuerzo, de desentrañar”.

La diseñadora del juego, Yulia Melnikova, añadió que estamos hablando del fragmento más grande que queda del barco caído Artemis, que conservaba una fuente de energía, lo que permitió a la gente construir su asentamiento y establecer algún tipo de forma de vida para poder sobrevivir. "El jugador viene al centro para comprender qué le está pasando, qué hará en este planeta", añadió.


Video diario del desarrollo del juego de supervivencia MMO Population Zero habla sobre Central Hub

Esta es la ubicación más importante de Kepler: aquí puedes conocer a otros jugadores y NPC, recibir tareas de los habitantes del centro, usar máquinas públicas para fabricar artículos, almacenar recursos y también invertirlos en el desarrollo de la casa de los colonos. El centro se desarrollará gradualmente en función de los recursos que lleguen a él: aparecerán nuevos habitantes, bancos de trabajo y zonas especiales para diversas actividades.

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Los NPC se diferencian entre sí por sus capacidades y su pertenencia a grupos sociales específicos: algunos se encargan de la caza, otros de la fabricación de objetos y otros del almacenamiento. A través de ellos, el jugador recibe tareas e interactúa con varios elementos del centro, pudiendo también desarrollar estos últimos. Por supuesto, a partir de las conversaciones con estos personajes el jugador conocerá detalles sobre el planeta. Los escritores intentaron hacer que todos los NPC fueran únicos y memorables para el jugador, de modo que fuera interesante hablar con ellos, asumir tareas e interactuar con ellos.

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En los modos PvP, el Centro Central será el único lugar seguro en Kepler. Mientras estén dentro, los jugadores no podrán causarse daño entre sí; los parámetros de hambre y sed también están desactivados en esta ubicación. Población Cero se lanzará en Steam Early Access el 5 de mayo. Los interesados ​​ya pueden añadir el juego a su lista de deseos.

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Fuente: 3dnews.ru

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