Diarios en vídeo sobre la realización de Control: jugabilidad dinámica y entornos activos

El estudio Remedy presentó la próxima publicación de los diarios de los desarrolladores sobre la creación de la película de acción basada en la trama Control. En él, el diseñador de juegos senior Thomas Hudson, los diseñadores de juegos Sergey Mohov y Mikael Kasurinen y el diseñador principal Paul Ehreth hablaron sobre la jugabilidad dinámica y los entornos activos de su proyecto.

Los desarrolladores buscaron crear una atmósfera mística, tratando de no explicarle al jugador las leyes de este mundo, sino invitarlo a explorar, buscar respuestas y secretos. Para ayudar a navegar por este entorno misterioso y abierto, proporcionaron un mapa, algunas señales y también intentaron hacer que las diferentes partes del mundo fueran diferentes entre sí en estilo y otras características.

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La destrucción jugará un papel importante en Control: la mecánica se basa en gran medida en la destructibilidad del entorno. Sin embargo, los creadores colocaron cuidadosamente los elementos importantes para el paso en mesas y superficies, que estarán firmemente integradas en el entorno para que el jugador no las rompa mediante el uso accidental de un superpoder.


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Una de las características importantes de Control será el énfasis en la elección del jugador: depende de él qué habilidades y características del entorno utilizará en un momento u otro para luchar contra los enemigos, y cómo reaccionará ante tal o cual situación. Los desarrolladores intentaron reelaborar la IA y las herramientas de diseño de niveles para adaptarlas a sus ideas. En particular, el director inteligente de Control se encargará de ofrecer una experiencia de juego óptima en función de la ubicación, las misiones completadas, etc.

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La exploración es una parte importante de Control, y los desarrolladores han creado una variedad de escenarios que motivan y recompensan a los jugadores por la exploración, desde mejoras de armas hasta misiones secundarias, enormes jefes opcionales y situaciones extrañas. Control se lanzará el 27 de agosto de 2019 para PC, PS4 y Xbox One. Precio en la tienda de juegos épicos Recientemente se redujo a 1299 rublos.

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