Historia en video de los desarrolladores sobre la creación de la tormenta en Man of Medan

Después de la primera parte de la historia en video “The Deeps of the Sea”, dedicada al modelado del agua durante una tormenta en el thriller The Dark Pictures: Man of Medan, la editorial Bandai Namco Entertainment presentó una continuación de la historia sobre la creación del agua. elementos en el juego. El desarrollo corre a cargo del estudio Supermassive Games, conocido por los juegos Until Dawn y The Inpatient.

El director artístico del proyecto, Robert Craig, señaló que la escena de la tormenta también es importante en el juego porque es como un Rubicón, tras lo cual el tono de la trama cambia. Desde el comienzo del juego hasta este momento, los personajes prácticamente no corren peligro, pero aquí se enfrentan a un grave peligro: los desarrolladores querían reflejar esto visualmente, por lo que la iluminación también cambia. Al comienzo del juego, se utiliza la luz solar natural, sin fuentes adicionales, y durante la escena de la tormenta, el juego cambia a un estilo más cinematográfico, lo que ayuda a crear una atmósfera inquietante. Los colores también se vuelven azul verdosos, lo que pretende aumentar la sensación de ansiedad y la anticipación del horror.

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El comportamiento de la cámara también cambia: si antes de la tormenta los desarrolladores prefieren una cámara fija, después utilizan principalmente una manual, como si reflejara el impacto de la tormenta en el operador virtual. Esto realza la sensación de la presencia de un observador externo, siguiendo los pasos de los héroes. A veces la cámara se mueve con los personajes para que el jugador se involucre más en lo que está sucediendo.


Historia en video de los desarrolladores sobre la creación de la tormenta en Man of Medan

El diseñador de sonido Hywel Payne señaló que al crear el juego, los desarrolladores no se olvidaron ni por un minuto del océano que rugía alrededor del barco fantasma. Los sonidos te recuerdan constantemente su presencia: olas rodando hacia los lados, el crujido del metal bajo el ataque de los elementos: todo sugiere que este terrible leviatán puede devorar a los desafortunados visitantes en cualquier momento.

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El director de animación Jamie Galipeau compartió las dificultades de trabajar en movimientos realistas de personajes bajo el agua: para ello, los desarrolladores recurrieron a varias películas, consultas e incluso visitaron la piscina ellos mismos para simular situaciones de juego en un entorno acuático real.

Historia en video de los desarrolladores sobre la creación de la tormenta en Man of Medan

Te recordamos: Man of Medan es la primera parte de la antología de thrillers cinematográficos The Dark Pictures, que estará unida únicamente por un estilo único y la misteriosa figura del Curador. Los personajes, la trama y la ubicación de cada parte serán completamente diferentes. El objetivo principal de los desarrolladores es cautivar a los jugadores y realmente hacerles cosquillas en los nervios.

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En Man of Medan, cuatro amigos se lanzan a alta mar en un barco hacia un rumoreado naufragio de la Segunda Guerra Mundial. Aquí quieren divertirse buceando, pero el día se pone, se acerca una tormenta y el viaje de placer se convierte en algo siniestro... Dependiendo de las decisiones que tome el jugador durante el juego, los héroes podrán sobrevivir, o podrán sobrevivir todos. morir.

The Dark Pictures: Man of Medan se lanzará en 2019 en PlayStation 4, Xbox One y PC; aún se desconoce una fecha más precisa. El proyecto estará disponible en localización completa en ruso.




Fuente: 3dnews.ru

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