En el marco del proyecto.
Nueva versión ofrecida a los usuarios.
- Se ha rediseñado el sistema de animación de criaturas, héroes y hechizos en batalla.
- Se ha introducido soporte para animación cíclica de superficies, objetos en el mapa y criaturas.
- Se ha desarrollado un motor de renderizado interno completamente nuevo, que soluciona muchos problemas de renderizado y además es mucho más rápido que el anterior.
- Se agregaron animaciones faltantes para hechizos como Lightning, Armageddon, Death Wave y se corrigieron muchos hechizos antiguos.
- Varias optimizaciones de rendimiento y soporte normal para el modo de pantalla completa y selección de resolución.
- Se agregó soporte adecuado para archivos de configuración y configuraciones.
- Se solucionó una gran cantidad de problemas lógicos en el combate, el mapa, la IA y la búsqueda de caminos.
- Soporte mejorado para música y sonidos, y un conversor MIDI actualizado.
- Se agregó soporte de video.
- Se corrigieron más de 250 errores en comparación con la versión 0.7 (o más de 50 en comparación con la versión 0.8).
Los desarrolladores señalan que el equipo no cuenta con los diseñadores que el proyecto necesita para corregir los defectos de animación de los gráficos originales. También es bienvenida la participación en una lluvia de ideas sobre planes para desarrollar una expansión, a la que los desarrolladores pasarán después de que logren recrear completamente el juego original.
Fuente: opennet.ru