El segundo videodiario del desarrollador de GreedFall habla sobre la mecánica de los juegos de rol.

No hace mucho, el editor Focus Home Interactive y los desarrolladores de Spiders fecha de lanzamiento anunciada su juego de rol GreedFall, tras lo cual lanzaron una miniserie documental diseñada para hablar sobre el enfoque de la creación del proyecto. Primer episodio cubrió el proceso creativo, las inspiraciones del equipo y las ideas que dieron origen al mundo de GreedFall, mientras que el segundo explora cómo los creadores incorporaron el ADN de un juego de rol clásico en su proyecto, inspirado en el estilo barroco de la Europa del siglo XVII.

Los creadores enfatizan: GreedFall es en todos los sentidos un juego de rol completo, donde las decisiones que toman los personajes juegan un papel muy importante. Cada acción tiene sus consecuencias y afecta el desarrollo de la historia. Lo mismo puede decirse del personaje principal: si será un hombre o una mujer, qué equipo tendrá el personaje, habilidades sociales, hechizos, todo esto afectará los enfoques para completar las tareas. Por cierto, las posibilidades de personalización del personaje, incluida su apariencia, prometen ser muy amplias.

El segundo videodiario del desarrollador de GreedFall habla sobre la mecánica de los juegos de rol.

También habrá muchas facciones y personajes diferentes en GreedFall, todos y cada uno de los cuales tendrán sus propios objetivos, intereses y filosofías. El jugador podrá aprender los secretos de gobernantes y facciones para que, si lo desea, puedan utilizarse en su conjunto. Además, cada compañero tendrá su propia opinión sobre lo que está sucediendo, por lo que si llevas a la persona equivocada a una misión, puedes tener consecuencias muy desastrosas y de gran alcance.


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Los desarrolladores han proporcionado un extenso árbol de habilidades con una serie de especializaciones que influyen significativamente en el estilo de juego. Y gracias a un sistema cuidadosamente diseñado para fabricar armas, armaduras y equipos, los jugadores podrán vestir a su héroe como quieran. Cada elemento del arma se puede cambiar en apariencia y características, seleccionando el conjunto deseado entre los estilos de diferentes facciones. Mangos, empuñaduras, pomos, hombreras: la apariencia de todos estos elementos se puede personalizar.

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Recordemos: GreedFall se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC el 10 de septiembre. Los desarrolladores del estudio Spiders son conocidos por el Tecnomante и Obligado por la llama. Los interesados ​​ya pueden realizar un pedido anticipado, por ejemplo, en Steam compilaciones del juego ₽1699.

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Fuente: 3dnews.ru

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