Lanzamiento de la distribución Steam OS 3.2, utilizada en la consola de juegos Steam Deck

Valve ha presentado una actualización del sistema operativo Steam OS 3.2 incluido en la consola de juegos Steam Deck. Steam OS 3 está basado en Arch Linux, utiliza un servidor Gamescope compuesto basado en el protocolo Wayland para acelerar el lanzamiento de juegos, viene con un sistema de archivos raíz de solo lectura, usa un mecanismo de instalación de actualización atómica, admite paquetes Flatpak, usa un multimedia PipeWire servidor y proporciona dos modos de interfaz (Steam shell y escritorio KDE Plasma). Las actualizaciones solo están disponibles para Steam Deck, pero los entusiastas están desarrollando una versión no oficial de holoiso, adaptada para su instalación en computadoras normales (Valve también promete preparar versiones para PC en el futuro).

Entre los cambios:

  • La velocidad de rotación del refrigerador está controlada por el sistema operativo, lo que permite al usuario equilibrar más finamente la frecuencia y la temperatura, ajustar el comportamiento del refrigerador según diversos escenarios de uso y minimizar el nivel de ruido durante la inactividad. El mecanismo de control del refrigerador utilizado anteriormente, que funciona a nivel de firmware, permanece disponible y se puede recuperar en Configuración > Configuración del sistema.
  • Es posible utilizar una frecuencia de actualización de pantalla diferente mientras se ejecutan aplicaciones de juegos. La frecuencia se ajusta automáticamente según los parámetros especificados al iniciar el juego y vuelve a sus valores anteriores después de salir del juego. La configuración se realiza en el menú de acceso rápido: en la pestaña Rendimiento, se implementó un nuevo control deslizante para cambiar la frecuencia de actualización de la pantalla en el rango de 40-60 Hz. También hay una configuración para limitar la velocidad de fotogramas (1:1, 1:2, 1:4), cuya lista de valores posibles se determina en función de la frecuencia seleccionada.
  • En el bloque de información que se muestra encima de la imagen actual (pantalla frontal, HUD), se ha aumentado la precisión de la información sobre la memoria de video.
  • Se han agregado opciones de resolución de pantalla adicionales para los juegos.
  • Para las tarjetas microSD, el modo de formato rápido está habilitado de forma predeterminada.



Fuente: opennet.ru

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