El 20 de marzo se lanzó una nueva versión de DXVK 1.6.
DXVK es una capa basada en Vulkan para DirectX 9/10/11 para ejecutar aplicaciones 3D en Wine.
Cambios y mejoras:
- Las bibliotecas d3d10.dll y d3d10_1.dll para D3D10 ya no se instalan de forma predeterminada porque para admitir D3D10, las bibliotecas d3d10core.dll y d3d11.dll son suficientes; Esto abre la posibilidad de utilizar el marco de efectos D3D10 de la implementación de Wine.
- Mejoras menores de rendimiento para D3D9.
- Posible solución al fallo al capturar una instantánea con apitrace.
- Se corrigió el fallo de los juegos en el motor Source 2 usando el renderizador D3D9.
- Se corrigió el código de cambio de modo de visualización duplicado.
- Se corrigió que se mostrara video en lugar de pantalla verde en algunos juegos.
- Correcciones de problemas de compatibilidad con algunos juegos.
Fuente: linux.org.ru