Lanzamiento DXVK 1.6

El 20 de marzo se lanzó una nueva versión de DXVK 1.6.

DXVK es una capa basada en Vulkan para DirectX 9/10/11 para ejecutar aplicaciones 3D en Wine.

Cambios y mejoras:

  • Las bibliotecas d3d10.dll y d3d10_1.dll para D3D10 ya no se instalan de forma predeterminada porque para admitir D3D10, las bibliotecas d3d10core.dll y d3d11.dll son suficientes; Esto abre la posibilidad de utilizar el marco de efectos D3D10 de la implementación de Wine.
  • Mejoras menores de rendimiento para D3D9.
  • Posible solución al fallo al capturar una instantánea con apitrace.
  • Se corrigió el fallo de los juegos en el motor Source 2 usando el renderizador D3D9.
  • Se corrigió el código de cambio de modo de visualización duplicado.
  • Se corrigió que se mostrara video en lugar de pantalla verde en algunos juegos.
  • Correcciones de problemas de compatibilidad con algunos juegos.

Fuente: linux.org.ru

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