DXVK se puede usar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux usando Wine, lo que sirve como una alternativa de mayor rendimiento a la implementación integrada de Direct3D 11 de Wine que se ejecuta sobre OpenGL.
Cambios importantes:
- Se agregó la capacidad de escapar de los valores de configuración usando comillas, por ejemplo d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
- Se agregó la opción dxgi.tearFree para habilitar explícitamente la protección contra parpadeos cuando Vsync está deshabilitado;
- Se implementó la funcionalidad DXGI requerida para algunas modificaciones SpecialK;
- Se han solucionado una serie de errores que provocaban problemas de renderizado o fallos al utilizar Direct3D 9;
- Se corrigieron errores al verificar la compatibilidad con Vulkan en sistemas con tarjetas de video NVIDIA;
- Se corrigió un error en el script de configuración que no funcionaba con Wine 5.6;
- Se resolvieron problemas de renderizado y fallas en Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee e Impossible Lair;
- Rendimiento mejorado de Heavy Rain en GPU NVIDIA.
Fuente: opennet.ru