Lanzamiento del emulador de consola de juegos RetroArch 1.11

Se ha publicado el lanzamiento del proyecto RetroArch 1.11, que desarrolla un complemento para emular varias consolas de juegos, que le permite ejecutar juegos clásicos utilizando una interfaz gráfica simple y unificada. Se admite el uso de emuladores de consolas como Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. Se pueden usar gamepads de consolas de juegos existentes, incluidas Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 y XBox360, así como gamepads de uso general como Logitech F710. El emulador admite funciones avanzadas como juegos multijugador, ahorro de estado, mejora de imagen de juegos antiguos con sombreadores, rebobinado de juegos, conexión en caliente de gamepads y transmisión de video.

Entre los cambios:

  • Implementación mejorada de grabación automática.
  • El emulador RetroAchievements se actualizó para lanzar rcheevos 10.4.
  • Los componentes para la compatibilidad con Direct3D 9 se dividen en dos controladores: D3D9 HLSL (compatibilidad máxima, pero sin compatibilidad con shaders) y D3D9 Cg (basado en la antigua biblioteca Nvidia Cg).
  • Se agregó soporte para Android 2.3 (Gingerbread) al emulador de juegos antiguos para la plataforma Android, se incluyó un perfil de configuración para Xperia Play y la capacidad de usar paneles táctiles.
  • El menú ha sido reorganizado.
  • Se agregó soporte para rebobinar y tomar capturas de pantalla al emulador de consola Miyoo.
  • Soporte mejorado para juegos en red (netplay). Para los servidores, se ha agregado una interfaz para ver la lista de clientes conectados, bloqueando y desconectando a la fuerza a los clientes. Detección mejorada de servidores en la red local y soporte ampliado para upnP. Compatibilidad mejorada con VITA, 3DS, PS3, WII, WIIU y SWITCH.
  • Se agregó soporte para Orbis/PS4.
  • El emulador SWITCH incluye soporte para archivos de audio RWAV.
  • Se ha implementado soporte para resolución 4k para la plataforma UWP/Xbox.

Fuente: opennet.ru

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