Lanzamiento de engge2, el motor de código abierto para Thimbleweed Park

Se ha publicado el lanzamiento del motor de juego abierto engge2 2.0, que se puede usar en lugar del motor propietario para completar la misión de Thimbleweed Park. Para trabajar, necesitas archivos con recursos del juego incluidos en la distribución original de Thimbleweed Park. El código del motor está escrito en Lua y Nim y se distribuye bajo la licencia MIT. Las compilaciones listas se generan para Linux, macOS y Windows.

El motor engge2 continúa el desarrollo del proyecto engge y presenta una reescritura completa desde cero y una transición para usar Lua y Nim. La versión 2.0 es la primera versión del proyecto, la 1.0 se omitió para ser más distinta del antiguo motor C++. Para trabajar con gráficos en engge2, se utilizan la biblioteca SDL2 y el paquete NimGL, la interfaz gráfica de usuario se basa en el marco ImGui.

Lanzamiento de engge2, el motor de código abierto para Thimbleweed Park


Fuente: opennet.ru

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