Lanzamiento del editor gráfico GIMP 2.99.12 con soporte inicial CMYK

El lanzamiento del editor gráfico GIMP 2.99.12 está disponible para pruebas, continuando con el desarrollo de la funcionalidad de la futura rama estable de GIMP 3.0, en la que se realizó una transición a GTK3, se agregó soporte estándar para Wayland y HiDPI, un importante Se llevó a cabo la limpieza de la base del código, se propuso una nueva API para el desarrollo de complementos, se implementó el almacenamiento en caché de renderizado, se agregó soporte para seleccionar múltiples capas (selección de múltiples capas) y se proporcionó edición en el espacio de color original. Hay disponible un paquete en formato flatpak para su instalación (org.gimp.GIMP en el repositorio flathub-beta), así como ensamblajes para Windows y macOS.

Entre los cambios:

  • Se ha propuesto y activado por defecto un nuevo tema de diseño, disponible en versiones claras y oscuras, combinadas en un solo tema. El nuevo tema está implementado en tonos grises y está creado utilizando el sistema de estilo CSS utilizado en GTK 3. La variante de tema oscuro se habilita seleccionando la opción "Usar variante de tema oscuro si está disponible".
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  • Se implementó el soporte inicial para el modelo de color CMYK y se revisaron muchos aspectos relacionados con la conversión y visualización del color.
    • Garantiza que los datos utilizados para simular espacios de color se guarden directamente en archivos XCF que almacenan datos de imágenes. Los datos de simulación, que se utilizan cuando se trabaja con perfiles de prueba, esquemas de reproducción cromática y compensación de puntos negros, se perdían anteriormente después de reiniciar una sesión con el programa. Guardar datos de simulación le permite simplificar los flujos de trabajo, por ejemplo, los asociados con la preparación de materiales para la impresión, en los que el trabajo se realiza en el espacio de color RGB y el resultado se genera en el espacio CMYK, y es necesario constantemente para evaluar cómo se verá la imagen final teniendo en cuenta los cambios en la gama de colores. Las operaciones de prueba disponibles anteriormente (perfil de prueba, reproducción de color de prueba y compensación de punto negro) se han movido del menú Ver/Administración de color a Imagen/Administración de color.
    • Se ha agregado un interruptor visual a la barra de estado para cambiar rápidamente entre el modo normal y la prueba, que se utiliza para evaluar una muestra de reproducción de color. Cuando hace clic derecho en el interruptor, se muestra un panel para cambiar la configuración de prueba en pantalla.
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    • Cuando habilita el perfil de simulación CMYK, muchas herramientas, incluidos el cuentagotas, los puntos de muestra y el selector de color, se convierten para mostrar colores en el espacio de color CMYK.
    • Soporte CMYK ampliado en código asociado con la exportación e importación de imágenes en formatos JPEG, TIFF y PSD. Por ejemplo, para JPEG y TIFF, se implementó la capacidad de exportar usando un perfil de prueba, y para JPEG y PSD, el código de importación se convirtió para usar GEGL/babl y el perfil CMYK presente en la imagen se guarda en el formulario de un perfil de prueba.
    • La API para el desarrollo de complementos se ha ampliado con funciones para obtener y configurar un perfil de prueba. Los widgets GimpColorNotebook, GimpColorSelection y GimpColorSelector proporcionados por la biblioteca libgimpwidgets funcionan teniendo en cuenta la simulación del espacio de color.
  • Se implementó soporte para cambiar el tamaño de los pinceles directamente en el lienzo, sin distraerse ajustando la configuración en el panel. El tamaño del pincel ahora se puede cambiar moviendo el mouse mientras mantiene presionado el botón derecho del mouse y mantiene presionada la tecla Alt.
  • Es posible configurar modificadores de teclas que actúan cuando presiona los botones del mouse en el lienzo, como Ctrl para escalar, Shift para rotar el lienzo y Alt para seleccionar capas o cambiar el tamaño de los pinceles.
  • Se agregó la capacidad de utilizar un comportamiento de escala alternativo, que se puede habilitar a través del menú Preferencias > Interacción del lienzo. Si el algoritmo anterior proporcionaba un aumento o disminución continua en la escala dependiendo del tiempo de movimiento del mouse (mientras se mantiene presionada la tecla Ctrl y el botón central del mouse), entonces el nuevo algoritmo no tiene en cuenta la duración del movimiento, sino la distancia. el mouse se movió (cuanto mayor es el movimiento, más cambia la escala). Se ha agregado un parámetro adicional a la configuración que regula la dependencia de los cambios de zoom de la velocidad de movimiento del mouse.
  • La configuración del puntero de la herramienta se reorganizó y se movió de la pestaña Ventanas de imagen a la pestaña Preferencias > Dispositivos de entrada. Manejo mejorado de la opción "Mostrar contorno del pincel" cuando la opción "Mostrar puntero para herramientas de dibujo" está deshabilitada. Se ha mejorado la implementación del modo Cursor puntual, destinado a pantallas táctiles, que ahora funciona correctamente en fondos oscuros y claros.
  • En la herramienta Relleno plano, se ha rediseñado y reorganizado el modo "Relleno por detección de arte lineal". Se agregó una nueva opción "Trazar bordes".
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  • Se agregó una pestaña al cuadro de diálogo de bienvenida para ver notas de la nueva versión y una lista de las mejoras más notables. Algunos elementos de la lista muestran un ícono de reproducción, lo que le permite iniciar una demostración visual de innovaciones individuales.
  • Se han ampliado las capacidades del gesto de "pellizcar" la pantalla. Además de pellizcar la escala, ahora también puedes rotar el lienzo mientras escalas. También puede pellizcar o usar la rueda del mouse para cambiar la escala de las miniaturas de las imágenes en los paneles acoplados (capas, canales, contornos).
  • Se agregó soporte para cargar imágenes en formato WBMP, así como importar y exportar en formato ANI, utilizado para cursores animados del mouse. Soporte mejorado para formatos de imagen PSD, SVG, GIF, PNG, DDS, FLI. PSD ahora admite máscaras de capa adicionales e imágenes bitono. Para GIF animados, se ha implementado la opción “Número de repeticiones”. Para PNG, se ha agregado una opción para optimizar el tamaño de la paleta, lo que le permite hacerla lo más pequeña posible. Para el formato DDS, se proporciona trabajo con máscaras de 16 bits y se agrega soporte para imágenes con un canal de 16 bits.
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  • Se ha rediseñado el cuadro de diálogo para exportar imágenes en formatos RAW. Es posible exportar imágenes en formato RAW con cualquier profundidad de color.
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  • Se ha trabajado para resolver los problemas que surgen al utilizar el protocolo Wayland. El trabajo en entornos basados ​​en Wayland se ha vuelto notablemente más estable, aunque quedan sin resolver algunos problemas conocidos que no están directamente relacionados con GIMP y son causados ​​por errores en servidores compuestos o fallas en el protocolo. Por ejemplo, hay fallos al inicio en el entorno Sway y todavía hay problemas sin resolver relacionados con la falta de controles de color en Wayland.
  • Soporte significativamente mejorado para scripts Script-fu. En el servidor para ejecutar scripts (script-fu-server), se ha agregado la capacidad de conectar sus propios complementos, ejecutados en procesos separados. Se ha propuesto un nuevo intérprete de Script-fu ejecutado por separado (gimp-script-fu-interpreter-3.0). La API para Script-fu se ha reestructurado para acercarse más a la API principal de libgimp.
  • Se implementó soporte completo de compilación utilizando el kit de herramientas Meson en lugar de herramientas automáticas. Meson se recomienda para todas las plataformas compatibles.

Fuente: opennet.ru

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