Lanzamiento de OpenToonz 1.6, un paquete de código abierto para crear animaciones 2D

Se lanzó el proyecto OpenToonz 1.6, que continúa el desarrollo del código fuente del paquete de animación profesional 2D Toonz, que se utilizó en la producción de la serie animada Futurama y varias películas animadas nominadas al Oscar. En 2016, el código de Toonz fue de código abierto bajo la licencia BSD y ha seguido desarrollándose como un proyecto gratuito desde entonces.

OpenToonz también admite la conexión de complementos con efectos implementados mediante tecnologías de aprendizaje automático; por ejemplo, con la ayuda de efectos puede cambiar automáticamente el estilo de la imagen y simular la luz incidente distorsionada, como en los dibujos animados filmados con tecnologías clásicas utilizadas antes de la llegada de los paquetes de creación digital. animación.

Lanzamiento de OpenToonz 1.6, un paquete de código abierto para crear animaciones 2D

Versículos nuevos:

  • Herramientas de grabación de audio mejoradas.
  • Ahora es posible realizar operaciones de limpieza de imágenes cuando la línea de procesamiento está apagada (el modo de procesamiento de línea está configurado en Ninguno).
  • Cuando se visualiza en modo cineógrafo (Flipbook), se implementan comandos para hacer zoom, se proporciona un modo de reproducción mejorado y se agrega soporte para una profundidad de color de 30 bits (10 bits por canal RGB).
  • Implementaciones mejoradas de la escala de tiempo y hoja de exposición (Plantilla). Se agregó la función de marca de celda. Xsheet proporciona control de escala y ofrece un diseño minimalista de elementos de la interfaz.
  • Se agregó soporte para exportar hojas de exposición en formato PDF y JSON para la aplicación TVPaint.
  • Se agregó soporte para usar FFMPEG en modo multiproceso.
  • Habilitó la capacidad de utilizar el formato PNG en nuevos niveles ráster.
  • Exportación mejorada en forma de imágenes GIF animadas.
  • Se agregó soporte para el formato OpenEXR.
  • Se agregó una herramienta para editar valores de color hexadecimales al editor de estilos y se brindó la capacidad de insertar colores a través del portapapeles.
  • El administrador de archivos ahora tiene la capacidad de ver archivos con paletas.
  • Se agregó una opción para aplicar transformación canónica al efecto visual Fractal Noise Fx Iwa, y se agregó la capacidad de ajustar el tamaño de la imagen al efecto Tile Fx. Efectos Shader Fx mejorados, Bokeh Advanced Iwa Fx, Radial Fx, Spin Blur Fx, Layer Blending Ino Fx. Se agregó un panel de control de efectos visuales generales (Fx Global Controls).
  • Se agregó la capacidad de usar expresiones regulares al procesar rutas de archivos.
  • Se ha implementado una interfaz de calibración de cámara para la función Captura de cámara.
  • Se han ampliado las posibilidades de la animación stop-motion.

Fuente: opennet.ru

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