Ya está disponible el proyecto fheroes2 0.9.16, que recrea el motor del juego Heroes of Might and Magic II desde cero. El código del proyecto está escrito en C++ y distribuido bajo la licencia GPLv2. Para ejecutar el juego se necesitan archivos con recursos del juego, que se pueden obtener, por ejemplo, de la versión demo de Heroes of Might and Magic II o del juego original.
Cambios importantes:
- El código del motor responsable de la reproducción de sonido ha sido completamente rediseñado.
- Se proporcionó un cambio suave en el volumen de los efectos cuando el héroe se mueve por el mapa de aventuras.
- Los tonos de llamada en el mapa de aventuras y en las ciudades ahora continúan desde donde lo dejaron.
- Se agregó la opción de audio 3D experimental en el mapa de aventuras.
- Se agregó sonido (no usado en ninguna parte de los recursos originales) para el objeto en el mapa de aventuras en el océano: "acantilado con gaviotas".
- Calificación agregada por completar la campaña.
- Se ha realizado una optimización de la IA para acelerar los cálculos. La IA ahora se comporta de manera más agresiva según las condiciones del escenario.
- Se generaron elementos faltantes de la “Torre Escarlata” en la ciudad de las hechiceras sin castillo.
- Los colores de las banderas en los castillos de caballeros y magos cambian según el color del jugador.
- Se ha generado un nuevo icono para la habitación del capitán en el castillo de las hechiceras.
- Se han corregido y complementado las traducciones al alemán, rumano y ucraniano. Además, se ha añadido una traducción básica al bielorruso, español y sueco.
- Se han solucionado más de 40 errores.
Fuente: opennet.ru