Lanzamiento de la plataforma WebOS Open Source Edition 2.18

Se ha publicado el lanzamiento de la plataforma abierta webOS Open Source Edition 2.18, que se puede utilizar en varios dispositivos portátiles, tableros y sistemas de información y entretenimiento para automóviles. Como plataforma de hardware de referencia se consideran las placas Raspberry Pi 4. La plataforma se desarrolla en un repositorio público bajo la licencia Apache 2.0 y el desarrollo está curado por la comunidad, siguiendo un modelo de gestión de desarrollo colaborativo.

La plataforma webOS fue desarrollada originalmente por Palm en 2008 y se usó en los teléfonos inteligentes Palm Pre y Pixie. En 2010, tras la adquisición de Palm, la plataforma pasó a manos de Hewlett-Packard, tras lo cual HP intentó utilizar esta plataforma en sus impresoras, tabletas, portátiles y PC. En 2012, HP anunció la transferencia de webOS a un proyecto de código abierto independiente y en 2013 comenzó a abrir el código fuente de sus componentes. LG adquirió la plataforma de Hewlett-Packard en 2013 y ahora se usa en más de 70 millones de televisores y dispositivos de consumo LG. En 2018, se fundó el proyecto webOS Open Source Edition, a través del cual LG intentó volver al modelo de desarrollo abierto, atraer a otros participantes y ampliar la gama de dispositivos compatibles con webOS.

El entorno del sistema webOS se forma utilizando el kit de herramientas y los paquetes básicos de OpenEmbedded, así como el sistema de compilación y el conjunto de metadatos del proyecto Yocto. Los componentes clave de webOS son el administrador de sistemas y aplicaciones (SAM, System and Application Manager), que es responsable de ejecutar aplicaciones y servicios, y Luna Surface Manager (LSM), que forma la interfaz de usuario. Los componentes están escritos utilizando el marco Qt y el motor del navegador Chromium.

El renderizado se realiza a través de un administrador compuesto que utiliza el protocolo Wayland. Para desarrollar aplicaciones a la medida se propone utilizar tecnologías web (CSS, HTML5 y JavaScript) y el framework Enact basado en React, pero también es posible crear programas en C y C++ con una interfaz basada en Qt. La interfaz de usuario y las aplicaciones gráficas integradas se implementan principalmente como programas nativos escritos con tecnología QML. De forma predeterminada, se ofrece el Home Launcher, que está optimizado para la operación de pantalla táctil y ofrece el concepto de mapas sucesivos (en lugar de ventanas).

Para almacenar datos de forma estructurada utilizando el formato JSON, se utiliza el almacenamiento DB8, que utiliza la base de datos LevelDB como backend. Para la inicialización, se utiliza bootd basado en systemd. Los subsistemas uMediaServer y Media Display Controller (MDC) se ofrecen para procesar contenido multimedia, PulseAudio se utiliza como servidor de sonido. Para actualizar automáticamente el firmware, se utilizan OSTree y reemplazo de partición atómica (se crean dos particiones del sistema, una de las cuales está activa y la segunda se usa para copiar la actualización).

Principales cambios en la nueva versión:

  • Se ha propuesto una nueva pantalla de inicio (Home App), en la que se ha rediseñado el estilo del panel, la barra de estado y los iconos.
    Lanzamiento de la plataforma WebOS Open Source Edition 2.18
  • Se ha realizado la transición a la biblioteca Qt 6.3.1.
  • El código de recopilación de telemetría (recopilación de datos) se ha agregado al componente de gestión de configuración configd.
  • El desarrollo web admite la detección de sitios maliciosos mediante la API Web Risk.
  • Se corrigieron errores en Enact Browser y la interfaz para trabajar con la cámara.
  • Se ha agregado compatibilidad con resolución 4K al administrador de pantalla LSM (Luna Surface Manager).

Fuente: opennet.ru

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