Versión de controlador propietario de NVIDIA 525.60.11

NVIDIA ha anunciado el lanzamiento de una nueva rama del controlador propietario de NVIDIA 525.60.11. El controlador está disponible para Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) y Solaris (x86_64). NVIDIA 525.x se convirtió en la tercera rama estable después de que NVIDIA abrió componentes que se ejecutan a nivel de kernel. Los textos fuente de los módulos del kernel nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko y nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) de NVIDIA 525.60.11, así como los componentes comunes utilizado en ellos, no vinculado al sistema operativo, publicado en GitHub. El firmware y las bibliotecas utilizadas en el espacio del usuario, como las pilas CUDA, OpenGL y Vulkan, siguen siendo de propiedad exclusiva.

Principales novedades:

  • Se agregó soporte para las GPU GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 y GeForce RTX 3050.
  • La utilidad nvidia-settings ya no está estrictamente vinculada a GTK 2 cuando se compila a partir del código fuente y ahora se puede compilar con GTK 2, GTK 3 o GTK 2 y GTK 3.
  • Se ha implementado la capacidad de utilizar el mecanismo Dynamic Boost en portátiles con CPU AMD, lo que permite equilibrar el consumo de energía entre la CPU y la GPU para mejorar el rendimiento. Se resolvieron problemas al usar Dynamic Boost en algunas computadoras portátiles con GPU Ampere.
  • Se corrigieron errores que causaban tartamudeo al mover ventanas en GNOME e imposibilidad de entrar en suspensión en sistemas GNOME 3 basados ​​en Wayland con NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations habilitado.
  • Se agregó soporte para la extensión EGL EGL_MESA_platform_surfaceless, que permite renderizar en memoria.
  • En el panel de configuración de nvidia en la configuración SLI Mosaic, se implementa protección contra la creación de diseños de pantalla en los que el tamaño está configurado para exceder las capacidades del hardware.
  • El conjunto de módulos abiertos para el kernel de Linux brinda soporte para Quadro Sync, Stereo, rotación de pantalla para X11 y YUV 4:2:0 en GPU de arquitectura Turing.
  • Se ha mejorado el rendimiento de las aplicaciones que utilizan la tecnología PRIME para descargar operaciones de renderizado a otras GPU (PRIME Display Offload).

Fuente: opennet.ru

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