Lanzamiento del simulador de empresa de transporte OpenTTD 13.0

Ya está disponible el lanzamiento de OpenTTD 13.0, un juego de estrategia gratuito que simula el trabajo de una empresa de transporte en tiempo real. El código del proyecto está escrito en C++ y se distribuye bajo la licencia GPLv2. Los paquetes de instalación están preparados para Linux, Windows y macOS.

Inicialmente, OpenTTD se desarrolló como un análogo del juego comercial Transport Tycoon Deluxe, pero luego se convirtió en un proyecto autosuficiente que superó significativamente a la versión de referencia del juego en términos de capacidades. En particular, en el marco del proyecto, se creó un conjunto alternativo de datos del juego, nuevo sonido y diseño gráfico, las capacidades del motor del juego se ampliaron significativamente, se aumentaron los tamaños de los mapas, se implementó un modo de juego en red y muchos nuevos Se agregaron elementos y modelos del juego.

Versículos nuevos:

  • Se ha implementado soporte para niveles arbitrarios de escala de interfaz (no solo aumentos de 2x y 4x) con la capacidad opcional de simular una pantalla de estilo retro. Se ofrece escalado automático mejorado para pantallas de alta densidad de píxeles (HiDPI).
  • La nueva pantalla de inicio del juego proporciona acceso directo a la configuración de NewGRF/AI/GS.
  • Los archivos NewGRF (archivo de recursos gráficos), que le permiten ampliar la funcionalidad y cambiar la lógica del juego, tienen la capacidad de proporcionar opciones locomotoras que se muestran jerárquicamente en la lista de compras.
  • Se agregó soporte para cruces ferroviarios de múltiples vías.
  • Basado en GameScripts, se ha implementado la capacidad de crear sus propias calificaciones.
  • Se ha implementado una representación más natural de los ríos, que se vuelven más anchos a medida que avanzas río abajo.

Lanzamiento del simulador de empresa de transporte OpenTTD 13.0

Lanzamiento del simulador de empresa de transporte OpenTTD 13.0

Además, destacamos el lanzamiento de OpenLoco 23.01, un motor abierto para el simulador de la empresa de transporte Chris Sawyer's Locomotion. También podemos mencionar la actualización del proyecto OpenRCT2 0.4.3, que desarrolla una implementación abierta del juego de estrategia RollerCoaster Tycoon 2, simulando el diseño y gestión de un parque de atracciones, y cubriendo también elementos de infraestructura como tiendas y cafeterías. Para que OpenLoco y OpenRCT2 funcionen, se requieren archivos con recursos de los juegos originales Chris Sawyer's Locomotion y RollerCoaster Tycoon 2. Entre las diferencias entre las versiones abiertas de los motores, se encuentran el soporte para plataformas modernas, una interfaz mejorada y una calidad mejorada de la inteligencia artificial. destacar.

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Fuente: opennet.ru

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