Lanzamiento de transmisión en vivo de OBS Studio 25.0

Disponible lanzamiento del proyecto Estudio OBS 25.0 para streaming, streaming, composición y grabación de vídeo. El código está escrito en C/C++ y distribuido por Licenciado bajo GPLv2. Ensambles formado para Linux, Windows y macOS.

El objetivo del desarrollo de OBS Studio es crear un análogo gratuito de la aplicación Open Broadcaster Software, no vinculado a la plataforma Windows, compatible con OpenGL y extensible mediante complementos. Otra diferencia es el uso de una arquitectura modular, que implica la separación de la interfaz y el núcleo del programa. Admite la transcodificación de transmisiones fuente, la captura de video durante los juegos y la transmisión a Twitch, Mixer, YouTube, DailyMotion, Hitbox y otros servicios. Para garantizar un alto rendimiento, es posible utilizar mecanismos de aceleración de hardware (por ejemplo, NVENC y VAAPI).

Se proporciona soporte para la composición con la creación de una escena basada en secuencias de video arbitrarias, datos de cámaras web, tarjetas de captura de video, imágenes, texto, el contenido de las ventanas de la aplicación o la pantalla completa. Durante la transmisión, se permite cambiar entre varias opciones de escena predefinidas (por ejemplo, para cambiar vistas con énfasis en el contenido de la pantalla y la imagen de la cámara web). El programa también proporciona herramientas para la mezcla de audio, filtrado con complementos VST, nivelación de volumen y supresión de ruido.

Lanzamiento de transmisión en vivo de OBS Studio 25.0

Versículos nuevos:

  • Ahora es posible capturar contenido de la pantalla del juego basado en la API de gráficos Vulkan;
  • Se ha agregado un nuevo método de captura de ventanas que le permite transmitir el contenido de las ventanas del navegador y los programas UWP (Plataforma universal de Windows).
    La desventaja del nuevo método es la posible aparición de saltos en el movimiento del cursor y resaltado de los bordes de la ventana. Por defecto está activado el modo automático, que utiliza el método de captura clásico para la mayoría de ventanas, y el nuevo método para navegadores y UWP;

  • Se agregó la capacidad de importar colecciones extendidas de escenas de otros programas de transmisión (en el menú Colección de escenas -> Importar);
  • Se agregaron teclas de acceso rápido para controlar la reproducción (detener, pausar, reproducir, repetir);
  • Se agregó soporte para arrastrar URL en modo arrastrar y soltar para crear fuentes de transmisión basadas en navegador;
  • Se agregó soporte para el protocolo SRT (Transporte seguro y confiable);
  • Se agregó la capacidad de limitar los valores de volumen de las fuentes de sonido a través del menú contextual del mezclador;
  • En la configuración de sonido avanzada, puede ver todas las fuentes de sonido disponibles;
  • Soporte de archivos agregado LUT cubo;
  • Se agregó soporte para dispositivos como Logitech StreamCam, que gira automáticamente la salida al cambiar la orientación horizontal y vertical de la cámara.

Fuente: opennet.ru

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