Lanzamiento de transmisión en vivo de OBS Studio 32.0

Se ha lanzado OBS Studio 32.0, un paquete para transmisión, composición y grabación de video. El código está escrito en C/C++ y se distribuye bajo la licencia GPLv2. Se crean compilaciones para Linux (flatpak), Windows и macOS.

El objetivo del desarrollo de OBS Studio era crear una versión portátil e independiente de la plataforma de la aplicación Open Broadcaster Software (OBS Classic). Windows, que admite OpenGL y es extensible mediante complementos. Otra característica distintiva es su arquitectura modular, que separa la interfaz del núcleo del programa. Admite la transcodificación de flujos de origen, la captura de vídeo durante juegos y la transmisión a PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion y otros servicios. Se pueden utilizar mecanismos de aceleración por hardware (como NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox y VAAPI) para garantizar un alto rendimiento.

Se proporciona soporte para la composición con la creación de una escena basada en secuencias de video arbitrarias, datos de cámaras web, tarjetas de captura de video, imágenes, texto, el contenido de las ventanas de la aplicación o la pantalla completa. Durante la transmisión, se permite cambiar entre varias opciones de escena predefinidas (por ejemplo, para cambiar vistas con énfasis en el contenido de la pantalla y la imagen de la cámara web). El programa también proporciona herramientas para la mezcla de audio, filtrado con complementos VST, nivelación de volumen y supresión de ruido.

Cambios clave:

  • Se agregó administrador de complementos.
  • Реализована отдельно включаемая возможность отправки лога для диагностики аварийных завершений на платформах Windows и macOS.
  • Los efectos de sonido que se ejecutan en las GPU NVIDIA RTX ahora admiten la detección de actividad de voz (VAD), una tecnología que extrae el habla de las señales de audio y mejora la eficacia de la supresión de ruido en la transmisión de voz.
  • El efecto de eliminación de fondo, disponible en sistemas con GPU NVIDIA RTX, ahora incluye una opción para quitar una silla o un sillón del marco.
  • Un renderizador experimental basado en la API de gráficos Metal está disponible para computadoras Mac con chips ARM de Apple Silicon.
  • Se agregó compatibilidad con el formato MOV híbrido. Se anunció que la compatibilidad con los formatos MP4 híbrido y MOV híbrido, utilizados como contenedores multimedia predeterminados, es estable.
  • Добавлена поддержка формата ProRes (для macOS) и расширена поддержка HEVC/H.264 с PCM-звуком на всех платформах.
  • Se deshabilitó la carga de complementos diseñados para funcionar con versiones más nuevas de OBS Studio para evitar problemas de compatibilidad.
  • Se agregó soporte para el uso de widgets personalizados, que se utilizarán en el futuro para modernizar la interfaz de usuario.
  • La tasa de bits sugerida predeterminada se ha incrementado de 2500 a 6000 Kbps.
  • Lógica de deduplicación de audio mejorada.
  • Se cambiaron las configuraciones de los codificadores AMD.
  • Улучшен выбор формата при захвате видео через мультимедийный servidor Cable de tubería.

Fuente: opennet.ru

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