Lanzamiento del sistema de acceso a terminal LTSM 1.0

Se ha publicado un conjunto de programas para organizar el acceso remoto al escritorio LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager). El proyecto está destinado principalmente a organizar múltiples sesiones gráficas virtuales en el servidor y es una alternativa a la familia de sistemas Microsoft Windows Terminal Server, permitiendo el uso de Linux en sistemas cliente y en el servidor. El código está escrito en C++ y distribuido bajo la licencia GPLv3. Para familiarizarse rápidamente con LTSM, se ha preparado una imagen para Docker (el cliente debe crearse por separado).

Cambios en la nueva versión:

  • Se agregó el protocolo RDP, implementado con fines de experimentación y congelado debido a la falta de interés en el soporte al cliente para Windows.
  • Se ha creado un cliente alternativo para Linux, características principales:
    • Cifrado de tráfico basado en gnutls.
    • Soporte para reenviar múltiples canales de datos usando esquemas abstractos (file://, unix://, socket://, command://, etc.), utilizando este mecanismo es posible transmitir cualquier flujo de datos en ambas direcciones.
    • Redirección de impresión a través de un backend adicional para CUPS.
    • Redirigir audio a través del subsistema PulseAudio.
    • Redirigir el escaneo de documentos a través de un backend adicional para SANE.
    • Redirigir tokens pkcs11 a través de pcsc-lite.
    • Redirección de directorio a través de FUSE (actualmente solo en modo lectura).
    • La transferencia de archivos mediante arrastrar y soltar funciona (desde el lado del cliente a una sesión virtual con diálogos de solicitud e información a través de notificación de escritorio).
    • La distribución del teclado funciona, la distribución del lado del cliente siempre tiene prioridad (no es necesario configurar nada en el lado del servidor).
    • La autenticación en una sesión virtual mediante rutoken funciona con un almacén de certificados en el directorio LDAP.
    • Se admiten zonas horarias, portapapeles utf8 y modo continuo.

    Planes básicos:

    • Soporte para codificación usando x264/VP8 (como transmisión de video de sesión).
    • Admite grabación de video de todas las sesiones de trabajo (grabación de video).
    • Soporte VirtualGL.
    • Posibilidad de redirigir vídeo a través de PipeWire.
    • Trabaje en la aceleración de gráficos a través de la API de Cuda (aún no hay capacidades técnicas).

    Fuente: opennet.ru

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