Lanzamiento del editor de vídeo gratuito OpenShot 2.5.0

Presentado por lanzamiento de un sistema gratuito de edición de vídeo no lineal OpenShot 2.5.0. El código del proyecto se proporciona bajo la licencia GPLv3: la interfaz está escrita en Python y PyQt5, el núcleo de procesamiento de video (libopenshot) está escrito en C++ y utiliza las capacidades del paquete FFmpeg, la línea de tiempo interactiva está escrita usando HTML5, JavaScript y AngularJS . Para los usuarios de Ubuntu, los paquetes con la última versión de OpenShot están disponibles a través de un sitio especialmente preparado. repositorio de PPA, para otras distribuciones formado ensamblaje autónomo en formato AppImage. Compilaciones disponibles para Windows y macOS.

El editor presenta una interfaz de usuario conveniente e intuitiva que permite que incluso los usuarios novatos editen videos. El programa admite varias docenas de efectos visuales, permite trabajar con líneas de tiempo de múltiples pistas con la capacidad de mover elementos entre ellas con el mouse, le permite escalar, recortar, fusionar bloques de video y garantizar un flujo fluido de un video a otro. , superponer áreas translúcidas, etc. Es posible transcodificar vídeo con una vista previa de los cambios sobre la marcha. Al aprovechar las bibliotecas del proyecto FFmpeg, OpenShot admite una gran cantidad de formatos de vídeo, audio e imagen (incluida la compatibilidad total con SVG).

Lanzamiento del editor de vídeo gratuito OpenShot 2.5.0

En el nuevo lanzamiento:

  • Admite aceleración por hardware de codificación y decodificación de video utilizando GPU en lugar de CPU. Los modos de aceleración admitidos por la tarjeta de video y los controladores instalados se muestran en la sección "Preferencias->Rendimiento". Para las tarjetas de video NVIDIA, actualmente solo se admite la aceleración de codificación si el controlador propietario NVIDIA 396+ está disponible. Para las tarjetas AMD e Intel se utiliza VA-API (Video Acceleration API), que requiere la instalación del paquete mesa-va-drivers o i965-va-driver. Es posible utilizar varias GPU; por ejemplo, en computadoras portátiles con gráficos híbridos, la GPU Intel incorporada se puede usar para acelerar la codificación y la GPU de una tarjeta gráfica discreta se puede usar para decodificar. El nivel de rendimiento con aceleración de hardware depende del formato de vídeo y de su soporte por parte de la tarjeta de vídeo, por ejemplo, para archivos MP4/H.264 hay un aumento en la velocidad de decodificación y codificación de datos de píxeles en un 30-40%;
    Lanzamiento del editor de vídeo gratuito OpenShot 2.5.0

  • Se ha aumentado significativamente (en varios órdenes de magnitud) el rendimiento del sistema de procesamiento de fotogramas clave, que se ha reescrito por completo y ahora proporciona valores interpolados casi en tiempo real. El nuevo sistema permite generar alrededor de 100 mil valores interpolados en el tiempo que en el sistema anterior se necesitaba para generar un valor, lo que permitió deshacerse del mecanismo de almacenamiento en caché utilizado anteriormente. Anteriormente, a pesar del uso de un caché de fotogramas clave, en proyectos con una gran cantidad de clips, el rendimiento del sistema de procesamiento de fotogramas clave se degradaba enormemente y había grandes retrasos al acceder a los fotogramas clave o al moverse por la línea de tiempo;

    Lanzamiento del editor de vídeo gratuito OpenShot 2.5.0

  • Se agregó soporte para exportar e importar archivos en formatos EDL y XML utilizados en los paquetes Adobe Premiere y Final Cut Pro, que brindan información sobre los archivos, clips, fotogramas clave, transformaciones y estado de la línea de tiempo incluidos en el proyecto;

    Lanzamiento del editor de vídeo gratuito OpenShot 2.5.0

  • La generación de miniaturas se ha mejorado significativamente. Se han resuelto los problemas con las miniaturas que desaparecían después de mover o cambiar el nombre de un directorio. En el proyecto, los recursos relacionados ahora se almacenan en un directorio separado y, para generar y servir miniaturas, se utiliza un servidor HTTP local, que verifica diferentes directorios, identifica archivos faltantes y regenera las miniaturas faltantes (la interfaz y la línea de tiempo se basan en el uso de tecnologías HTML y ahora solicita imágenes en miniatura desde el servidor HTTP integrado);
  • Se agregó soporte para lanzamientos de modelado 3D de Blender. 2.80 и 2.81, así como soporte para el formato de archivo “.blend”. La mayoría de los títulos animados preparados en Blender han sido actualizados. Lógica mejorada para determinar la versión y el archivo ejecutable de Blender;

    Lanzamiento del editor de vídeo gratuito OpenShot 2.5.0

  • Se ha implementado la capacidad de crear copias de seguridad automáticamente y restaurar el estado anterior en caso de falla o error accidental. Por ejemplo, si el usuario elimina accidentalmente clips de la línea de tiempo y AutoRecord guarda este cambio, el usuario ahora tiene la capacidad de retroceder a una de las copias de seguridad realizadas anteriormente (anteriormente, AutoRecord reemplazó el archivo del proyecto activo, pero ahora las copias de seguridad intermedias se guardan en ~/.openshot_qt/recovery/);

    Lanzamiento del editor de vídeo gratuito OpenShot 2.5.0

  • Compatibilidad mejorada con imágenes vectoriales en el formato.
    SVG. Se corrigieron muchos problemas de SVG relacionados con la transparencia, fuentes, etc. Se ha agregado una nueva versión de la biblioteca al kit para procesar SVG resvg;

    Lanzamiento del editor de vídeo gratuito OpenShot 2.5.0

  • Ventana de vista previa mejorada. Al cambiar el tamaño de la ventana, la escala ahora se selecciona solo en valores que permiten dividir el tamaño original por dos sin resto, lo que elimina la aparición de vacíos en los bordes de la imagen;
  • Sistema de exportación mejorado. Al exportar a una velocidad de fotogramas diferente, los datos de fotogramas clave en el proyecto ya no cambian (anteriormente, se usaba la escala de fotogramas clave, lo que podía provocar pérdida de información al exportar a FPS bajos);
  • De forma predeterminada, el envío automático de telemetría está deshabilitado en el primer inicio. Las métricas se envían solo si el usuario acepta explícitamente el envío de métricas anónimas, incluida información sobre versiones de bibliotecas y componentes del sistema, así como información sobre errores que ocurren. Para confirmar el consentimiento para enviar telemetría en el primer inicio, ahora se muestra un cuadro de diálogo especial, cuya opción de envío está activada de forma predeterminada y marcada "Sí, me gustaría mejorar OpenShot", lo que puede resultar engañoso sin leer la nota en el ventana;

    Lanzamiento del editor de vídeo gratuito OpenShot 2.5.0

  • Se han realizado numerosas mejoras en el sistema de compilación y en los scripts de compilación basados ​​en CMake. Soporte mejorado para compilaciones continuas en Travis CI y GitLab CI;
  • Compatibilidad multiplataforma mejorada. Se ha ampliado el conjunto de pruebas y se han tenido en cuenta las características de diferentes sistemas operativos. Proporciona paridad en funcionalidad y soporte para Linux, Windows y macOS.

Fuente: opennet.ru

Añadir un comentario