Versión 22.06 del editor de video Shotcut

Se ha publicado el lanzamiento del editor de vídeo Shotcut 22.06, desarrollado por el autor del proyecto MLT y utiliza este marco para organizar la edición de vídeo. La compatibilidad con formatos de video y audio se implementa a través de FFmpeg. Es posible utilizar complementos con la implementación de efectos de video y audio compatibles con Frei0r y LADSPA. Una de las características de Shotcut es la posibilidad de edición multipista con la organización de videos a partir de fragmentos en varios formatos de origen, sin la necesidad de importarlos o recodificarlos primero. Hay herramientas integradas para crear screencasts, procesar imágenes desde una cámara web y recibir transmisión de video. Qt5 se utiliza para construir la interfaz. El código está escrito en C++ y distribuido bajo la licencia GPLv3.

En el nuevo lanzamiento:

  • El editor de animación y gráficos vectoriales XNUMXD Glaxnimate está integrado en el paquete. Para crear animaciones, se ha propuesto un nuevo menú “Abrir Otro > Animación”. Se agregó soporte para cargar en forma de clips de animación en formatos Lottie y JSON. Se agregó el filtro de video Draw (Glaxnimate) para mostrar dibujos encima de los videos. Se proporciona integración de Glaxnimate con escala de tiempo.
  • Se agregó la capacidad de sincronizar clips en función de la similitud de sonido (alineación de audio), accesible a través del menú Línea de tiempo > menú > Más > Alinear con pista de referencia.
    Versión 22.06 del editor de video Shotcut
  • Se ha agregado compatibilidad con fotogramas clave a los filtros de audio de paso bajo, paso alto y reverberación.
  • Es posible seleccionar todos los clips de la pista actual usando el método abreviado de teclado Ctrl+Alt+A.
  • Se ha agregado un cuadro de diálogo al menú Archivo > Exportar > Marcadores como capítulos para excluir colores seleccionados o incluir una variedad de marcas.
  • Se ha agregado un elemento "Editar..." al menú "Línea de tiempo > Salida > Propiedades".
  • Para la plataforma Windows, se implementó soporte para escalado de pantalla fraccional (125%, 150%, 175%).

Fuente: opennet.ru

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