Se ha publicado el lanzamiento del editor de vídeo Shotcut 25.05, desarrollado por el autor del proyecto MLT y utilizando este framework para la edición de vídeo. La compatibilidad con formatos de video y audio se implementa a través de FFmpeg. Es posible utilizar complementos con la implementación de efectos de video y audio compatibles con Frei0r y LADSPA. Una de las características de Shotcut es la posibilidad de edición multipista con la organización de videos a partir de fragmentos en varios formatos de origen, sin la necesidad de importarlos o recodificarlos primero. Hay herramientas integradas para crear screencasts, procesar imágenes desde una cámara web y recibir transmisión de video. El código está escrito en C++ utilizando el marco Qt y se distribuye bajo la licencia GPLv3. Hay compilaciones listas para usar disponibles para Linux (AppImage, flatpak y snap), macOS y Windows.
Entre los cambios en la nueva versión:
- Se agregó el filtro “Alpha Strobe” con implementación del efecto de transición estroboscópica.
- Se agregó la capacidad de congelar cuadros en la línea de tiempo.
- Se implementó la capacidad de personalizar el ancho de los encabezados de pista en la línea de tiempo.
- La barra de herramientas de la línea de tiempo ahora tiene un botón para agregar un generador.
- Se agregó un elemento "Reanudar análisis de filtro" al menú Fuego para actualizar los resultados del filtro y un nuevo submenú con elementos para el proyecto y los generadores.
- Proporcionó un recuento de elementos en una lista de reproducción.
- Se ha agregado una advertencia sobre la creación de archivos muy grandes al cuadro de diálogo Convertir a formato fácil de editar.
- Se agregó soporte para dispositivos de salida DeckLink a la configuración (Configuración > Reproductor > Monitor externo > DeckLink Gamma) con opciones SDR y HLG HDR.
- Se agregó un nivel de calidad de 1080p a la configuración de vista previa (Configuración > Escala de vista previa > 1080p), útil para usar con tarjetas DeckLink SDI/HDMI.
- Se agregó soporte para transformaciones de color HLG (Hybrid Log–Gamma) para efectos basados en GPU. Se ha comenzado a implementar la compatibilidad con HDR, pero aún no está listo para su uso.
- Versiones actualizadas de Qt 6.8.3, MLT 7.32.0, Rubberband 4.0 y SVT-AV1 3.0.

Fuente: opennet.ru
