Lanzamiento de vino 10.16

Se ha publicado la versión experimental de Wine 32, la implementación de la API Win10.16 de código abierto. Desde el lanzamiento de la versión 10.15, se han cerrado 34 informes de errores y se han realizado 364 cambios.

Los cambios más importantes:

  • Se ha añadido compatibilidad total con el controlador ntsync, lo que mejora significativamente el rendimiento de los juegos de Windows que se ejecutan con Wine. Este controlador forma parte del kernel de Linux desde la versión 6.14 e implementa el dispositivo de caracteres /dev/ntsync y un conjunto de primitivas de sincronización utilizadas en el kernel de Windows NT. Se consiguen mejoras significativas en el rendimiento al eliminar la sobrecarga asociada al uso de RPC en el espacio de usuario.
  • Se ha implementado soporte para ejecutar aplicaciones de 16 bits en modo WoW64 (Windows sobre Windows de 64 bits), lo que permite la ejecución de aplicaciones Windows de 16/32 bits en sistemas Unix de 64 bits.
  • Se agregó soporte inicial para objetos D3DKMT, que brindan acceso de bajo nivel a dispositivos gráficos desde el espacio del usuario.
  • Soporte para generar e instalar archivos WinMD (metadatos de Windows) para las API de WinRT (Windows Runtime).
  • Informes de errores cerrados relacionados con el funcionamiento de las aplicaciones: Lotus Word Pro 9.8, Profi cash 12, Camerabag Pro 2025.2, iTunes.
  • Informes de errores cerrados relacionados con el funcionamiento de los juegos: Need for Speed ​​​​III, Shadow Company: Left for Dead, Alpha Polaris, Face Noir, A Stroke of Fate, STALKER: Call of Pripyat, Metro 2033, Project CARS, Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein: The New Order, Street Chaves, GTA: Vice City, Colin McRae Rally 2, SimCity 2000, Legacy of Kain: Blood Omen, Xenia Canary.

Fuente: opennet.ru

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